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原帖由 rockwu 于 2006-11-20 02:01 发表
事实早就证明,游戏改电影的没几个好下场。寂静岭只能说还可以,70分左右的样子。说好的大都是此游戏的FANS,这才是最悲哀的地方。
得承认我是寂静岭FANS,因为毕竟年轻,接触过大凡当代年轻人都接触过的一些事物,譬如游戏,譬如寂静岭~
有些游戏之所以被成为第九艺术是在于其本身已经成为一种新的思维载体,寂静岭123便是其一……
寂静岭不同于生化不同于古墓丽影甚至不同于任何一部游戏改编电影, 游戏丰富的哲学性以及独特的视角甚至超越了大多数电影,电影只需还原游戏的基本内涵便已获得一部优秀电影的基本条件,真正的FANS对寂静岭是极度悲哀的,为了妥协观众而极度简化的剧情以及混乱的世界观,但已经在完全同于游戏视角的真实还原上打动了大多数FANS(《寂静岭》整部电影几乎每个镜头都和游戏运镜相同)。
《寂静岭》亦不同于普通的惊悚片,如同肖香客救赎不是传统意义的监狱片而是立志片一样,其游戏的本质其实是很感人的救赎(单指2代),电影这种载体毕竟已经经历百年沧桑,2小时的内容不可能包括太多,寂静岭实际上已经将某种其它方式的叙事方式摆上台面呈现于人们眼前,甚至某种意义上已经将电影与人的互动不足,情节单一等致命伤暴露出来,因而不论从何种角度《寂静岭》都不应与其它游戏电影相提并论,因为这本就是被高度简化和妥协的作品,而仅剩的一点表皮比如特效还有种类繁多的怪物,就已经足以让观众满足,试问又有几位观众知道,在这阴暗恐怖的表象背后,其游戏本身竟然是那样一个感人至深的忏悔与救赎?? |
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