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楼主: yueyuye

[等离子] 42pz80c的拖影问题探讨。

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发表于 2009-1-6 21:17 | 显示全部楼层
听起来,和我家的50pz80c一个意思.
我认为不是别的,是动态时,锯齿感.
你可以看看是不是图像在运动时变成锯齿,静态时修正为清晰的图像
图像的边缘尤为明显,比如人脸,飘动的旗帜等等

看看我这贴也说到这个问题,不知道是不是一样的意思
http://www.jd-bbs.com/viewthread ... age%3D1#pid27294032
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 楼主| 发表于 2009-1-7 10:12 | 显示全部楼层
不知道其他的PDP电视也会这样不!
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发表于 2009-1-7 10:50 | 显示全部楼层
可能和算法也有关。为什么长传能看出来?因为那是大面积画面(尤其是背景画面)的快速切换,需要即时的大量运算。射门、打斗游戏等虽然是快速运动的画面,但是一般这些画面的背景不需要大幅度的切换,不需要即时的大量运算,因此就会有以上的感觉。
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发表于 2009-1-7 11:00 | 显示全部楼层
原帖由 yueyuye 于 2009-1-5 14:17 发表
最近玩游戏和看碟发现一件很奇怪的现象。

我玩赛车和足球游戏的时候,看见车灯和射门时候的球不会看见明显的拖影,很流畅。

但是看电影的时候出现一些近景人物运动的时候就明显感觉晃晃的。和过去用液晶的时候 ...


是这样,你所看到的现象其实是N多原因共同造成的结果。
你看电影觉得人物晃,是因为电影是每秒24格的,一旦人物运动起来,必定是一跳一跳的。
玩战争机器、神迹等游戏时,这些游戏是每秒30格的,所以快速移动镜头时给人的感觉也是一跳一跳的。
而足球大脚的时候,虽然画面是每秒60格,但在大屏幕上还是能感觉出跳,另外,等离子还存在一种叫做黄绿拖影的弊端,在流畅运动的画面中更容易表现出来。
至于车灯和射门,这种面积很小的物体在等离子上是不会让你感觉到明显的拖影的。
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 楼主| 发表于 2009-1-7 11:03 | 显示全部楼层
这样看来是属于PDP的技术瓶颈问题了?如果是液晶的会不会好些呀?
我妹妹那有台SONY46W380.
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 楼主| 发表于 2009-1-7 11:17 | 显示全部楼层
不知道液晶会好些不?
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发表于 2009-1-7 11:48 | 显示全部楼层
液晶总的来说要差些
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发表于 2009-1-7 12:10 | 显示全部楼层
大屏幕的液晶存在同样的问题。只有CRT,理论上没有这个问题,但是有大屏幕的CRT吗????没有

SO,只能凑合了
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 楼主| 发表于 2009-1-7 12:33 | 显示全部楼层
我家42的背投好像没有这问题
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 楼主| 发表于 2009-1-7 12:51 | 显示全部楼层
如果是24帧那问题好办,A卡输出里面可以选择1080P 24帧的模式
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发表于 2009-1-7 13:40 | 显示全部楼层
如果是码率和24幅的原因造成的,那液晶也不可能比等离子好。因为片源的问题不是电视机能解决的。
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 楼主| 发表于 2009-1-7 13:54 | 显示全部楼层
总之一切以实践为前提,找个时间去我妹妹家,试试她的46W380A就知道了
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发表于 2009-1-22 23:23 | 显示全部楼层
我也遇到这个问题,不知道这位哥们是如何解决?
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发表于 2009-1-23 09:31 | 显示全部楼层
ding........
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发表于 2009-1-23 09:36 | 显示全部楼层
等离子玩镜头快速移动的游戏时,可能会发现以下问题:
黄绿拖尾、重影、模糊。
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