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楼主: casio2000

三枪投影机摩机的探讨与实践!(内有摩机后的屏摄——陆续更新)

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发表于 2009-8-14 21:40 | 显示全部楼层
原帖由 casio2000 于 2009-8-14 18:14 发表
radias兄,你现在在用gammax,在高亮场景时譬如阳光沙滩的场景,相对于暗一些的场景有没有色彩饱和度被冲淡的感觉?我现在是用显卡全程10bit的gamma调整,70%以下的场景感觉很好,暗部细节更没问题,而且饱和度很高, ...

这种情况只能是GAMMA呈现S型问题,非线性突变。80IRE以上一般不在标准的2.22上,可能升频为1.9左右。对于这类情况,你可以试试降低对比度。看是否有改善,如果你那边有仪器校正就好了,线性标准的2.22非常迷人的:)。而且最好能保证在10-90IRE这段能重合在D65(因为一般GAMMA就是截取的这段数据)。
10BIT调整现在针对8BIT的情况是:都还会失真!基本不失真的是16BIT,不过区别不大了,最多校正的时候你可能在暗部(30IRE以下有一些RGB-LEVELS不够标准重合,仅仅是可能的情况)

[ 本帖最后由 AIF824 于 2009-8-14 21:48 编辑 ]
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发表于 2009-8-14 21:44 | 显示全部楼层
原帖由 raidas 于 2009-8-14 18:54 发表
[quote]原帖由 casio2000 于 2009-8-14 18:14 发表
radias兄,你现在在用gammax,在高亮场景时譬如阳光沙滩的场景,相对于暗一些的场景有没有色彩饱和度被冲淡的感觉 ...

R兄可能也是GAMMA呈现S型的问题:)
30IRE以下超过2.22(如果感觉到色噪点,那可能就弯曲的凶了,估计1.8:),呵呵。有意思的是,你和C兄正好相反
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发表于 2009-8-14 21:55 | 显示全部楼层
原帖由 casio2000 于 2009-8-14 21:30 发表


巴可的视频通道本来就有gamma校正,e home的只有蓝色通道有,如果不在信号源端进行gamma校正,暗部简直漆黑一片,根本没法看。高亮部分色彩被洗白可能是因为显卡gamma曲线的原因,高级视频处理器就有很多种曲线可 ...

问题是你可能恰恰是S形导致的原因,FFDSHOW。是HTPC么?用的什么渲染器?如果是VMR9,那你的输出问题就太大,不仅GAMMA校正有问题,而且会出现色阶,而且各段的IRE部分都会出现色彩解码错误,比如20IRE偏绿,而30IRE就偏红。无论你如何调整都无法解决,因为这不仅是线性的问题了,这是严重的RGB-LEVEL的色彩分配出现错误。
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发表于 2009-8-14 22:07 | 显示全部楼层
[s:20] [s:20] [s:20] 好帖......学习中....
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发表于 2009-8-15 10:44 | 显示全部楼层
学习中.......[s:17]
HIFI,HIVI两不误。
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发表于 2009-8-15 10:53 | 显示全部楼层
向casio2000兄问好!
动手动脑,把手中机器的性能发挥到极致,这才是真正的发烧精神 [s:20] [s:20] [s:20]
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 楼主| 发表于 2009-8-15 16:42 | 显示全部楼层
原帖由 AIF824 于 2009-8-14 21:32 发表

12位的数模转换和14BIT的灰度矫正。总的来说这款板子画质应该还原不错,不会出现解码丢失。


这个HDMI输入模块是14位数据处理后12位D/A转换,gamma校正是用模拟手段,跟14bit没关系。诚然,如果要用数字校正,由于数字量的舍入误差关系,对于8bit的输入信号源来说(基于电视、DVD、蓝光、网络或计算机的影像内容都是8bit的),启用高于8bit处理是必需的也是必要的,否则会有严重的色阶丢失,这个不是想当然,是数字运算的结果。在8bit256等级)信号处理过程中,仅有一个强度等级的移位将使信号退化到7bit128个等级),3个强度的移位将使信号退化到6bit64个等级)。这也是有些高端显示设备接受8bit信号却用14bit处理的原因。基于此,所以用三枪接htpc的朋友注意了,gamma校正千万千万千万只需一次,不要在显卡里调整又在播放器或者滤镜里调整。
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 楼主| 发表于 2009-8-15 16:44 | 显示全部楼层
原帖由 大蜢 于 2009-8-15 10:53 发表
向casio2000兄问好!
动手动脑,把手中机器的性能发挥到极致,这才是真正的发烧精神 [s:20] [s:20] [s:20]


哈哈,蜢兄你好!你一玩失踪就是几年啊!经常有人问起你,热烈欢迎归队!
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发表于 2009-8-15 16:49 | 显示全部楼层
大蜢小孩养大了,可以接着归队啦
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发表于 2009-8-15 18:30 | 显示全部楼层
原帖由 casio2000 于 2009-8-15 16:42 发表


这个HDMI输入模块是14位数据处理后12位D/A转换,gamma校正是用模拟手段,跟14bit没关系。诚然,如果要用数字校正,由于数字量的舍入误差关系,对于8bit的输入信号源来说(基于电视、DVD、蓝光、网络或计算机的影 ...

严格来说,14位数据处理就是处理灰度的整数运算,也可以叫高位矫正吧,保证色精度。:)
HTPC和蓝光播放器如果要矫正YCBcr(4:2:0-8bit)的原始数据,都会变异bit数,对于输出ycbcr4:2:2的蓝光播放器来说,色度在传输前已经UPSAMPLING了一次。一般需要显示设备终端来做整数运算,如果终端的算法不好,一般需要借助高端的视频处理器来解决。HTPC来说,因为内部处理是RGB格式,蓝光得原始格式进入后必须做转换处理,而一般显卡的转换处理都比较差(基本没有调用渲染加SHADER等显卡的优势,而且采用浮点运算)。而且算法也相当重要,所以一般要保持精度,都是采用外部的高精度算法加调用显卡的GPU+SHADER处理等方式(说简单点就是模拟成一个游戏来处理)。而且显卡内部可以达到64位的(当然看型号)LUT处理色精度,所以以后色坐标等都可以进行。输出上来说选择RGB的方式最好,而且高色深可以保证色彩精度和抖动的消失。

就校正GAMMA来说,除了仪器测试。一个好的算法插件可以保证灰度的不失真。

三枪的校正仪器最好选择高端的1PRO以上的级别,因为这个级别的色分度计带红外感应功能,而三枪的特殊显示原理决定了必须有这个感应才能准确的测定。

[ 本帖最后由 AIF824 于 2009-8-15 19:09 编辑 ]
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原帖由 AIF824 于 2009-8-14 21:44 发表

R兄可能也是GAMMA呈现S型的问题:)
30IRE以下超过2.22(如果感觉到色噪点,那可能就弯曲的凶了,估计1.8:),呵呵。有意思的是,你和C兄正好相反


目前效果是非常好的,应该GAMMA线性很好,20IRE以上白平衡不飘移,基本都贴近D65。
我的意思是如果提高GAMMAX的值,那么黑暗场景会出现色噪的现象,应该在20IRE以下了,不提高的话,还是比较好的,感觉不出有色噪点的现象。
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原帖由 AIF824 于 2009-8-15 18:30 发表

严格来说,HTPC和蓝光播放器如果要矫正YCBcr(4:2:0-8bit)的原始数据,都会变异bit数,对于输出ycbcr4:2:0的蓝光播放器来说,色度在传输前已经UPSAMPLING了一次。一般需要显示设备终端来做整数运算,如果终端的 ...

现在成色好的8寸2手价也就是万元左右,估计这个1PRO加软件都不止这个价啦,除非是象KEN版一样到达明处采集数据随手校正D65,否则一般的烧友,要想校正自己三枪的D65,难上加难呀。
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发表于 2009-8-15 19:23 | 显示全部楼层
迈拓的显卡不是一般的牛,最近也搞了块P650,光看桌面就很舒服[s:15]
QQ40127 0811

只做高端 DLP 投影机  电话:139--0532--8305  青岛市

现货机器:BARCO GALAXY NW-12  科视 HD6K  DP TITAN 1080P-250  NEC NC2500S 2K影院机
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发表于 2009-8-16 01:42 | 显示全部楼层
迈拓的显卡不是一般的牛,最近也搞了块P650,光看桌面就很舒服---说白了就是准确
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我是搞设计的,从98年开始,买了第一块迈拓的显卡MILLENIUM,以后十年就一直使用M卡了,G200,G450,G550,到现在的APVE,买了5块M卡了,花费上万元。
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