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现在很多液晶电视都采用了倍频技术,传说能改善拖影,那事实是否如此呢?
先解释下,所有的影片等动态影片都是一幅接一副连续的画面(一幅画叫一帧)构成的,然后很快的连续播放,利用视觉暂留,画面就动起来了,比如每秒50张图片在你眼前掠过,那么这种技术就是50hz的信号。。
那么倍频技术是啥?
就是说自动根据上一张和下一张图片的内容自动生成一个新的介于两张画面之间的画面。比如,前一张画面是白色的球在黑色背景的左上角,后一张是白色的球在黑色背景的右下角,那么插入的这张图片就是白色的球在黑色背景的正中央。
接下来,把这张新的画面插在这两个画面之间(有的厂家直接插入全黑的画面,这个无语了),于是50张变成了100张。所以叫100hz或200hz(插入三张插图)技术,因为国内有线的制式是50hz的,国外有的是60hz,所以就有了120hz,240hz。也就是说这个是增强低质量信号源流畅度的一个技术。(这也就是为啥同是液晶,显示器上就没见过这种技术的原因——pc信号很稳定,用不着增强流畅度)
注意,是加强流畅度,而不是加强动态清晰度。
这两者是有区别的,举例来说,如果有个配置不够高的PC玩3D游戏,画面一卡,一卡的,人物动作不连贯,这就是流畅度不够。而我们常见的拖影属于画面高速变化时动态清晰度不够,意思就是说如果显示器有拖影的话,换个配置n高的pc,人物动作特流畅,但照样有拖影。。也就是说改善了流畅度,不等于改善动态清晰度。两者无关。。
最后再说说为啥这项技术作用不大。
液晶面板的响应速度不行,高动态的画面拖影(拖影不是不流畅,是动态清晰不够)是避免不了的。因为LCD是无刷新显示屏,所以根本没有多少hz这么一说,只要某个格子颜色不变,液晶分子就不动,如果整个屏幕的画面都是静止的(或者画面变动速度较慢),那画面可以达到无穷稳定。
但,要是这个格子要变化颜色的话,就会受制于液晶分子转动的速度,也就是响应速度,要是画面变化很快超过了这个格子的响应时间,那就悲剧了。。要是整个画面都在很快的变化,所有点都要很快的变换颜色。。。那就是茶几(上面都是杯具)
所以对于高分辨率高质量且稳定的信号源(高清影片,游戏机等)的拖影问题,这个技术无用武之地。。。
实际效果就是拖几个影的效果,动态清晰度没有分毫提高。。。效果可以看下图(图片转载自IT168,作者:评测中心emufan )
老王个人以为开了还不如不开,不开就是拖个尾巴,好歹还能看清,开了都糊成一片了。。。。
而且据以上文章,这个技术算法还有些问题,造成运算错误(我觉得如果有前途,算法问题好解决,不过貌似没前途)
造成画面混乱。。。见下图(图片转载自IT168,作者:评测中心emufan )
[ 本帖最后由 山西老王 于 2010-3-5 18:24 编辑 ] |
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