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SONY HMZ-T1头戴3D投影显示器评测汇总

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发表于 2012-3-12 00:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 我想劫个色 于 2012-3-12 01:02 编辑

目前这个玩具比较火,究其原因无外乎有很多朋友暂时没条件上大投影而又想追求大屏幕效果、追求最极致的3D效果体验和3D游戏的需要,嗯,此外还有隐私类的需要{:soso_e113:} 以前这类设备很多厂商都尝试过,比如sony自家,奥林巴斯等,由于技术的原因始终没有比较理想的产品出现,最后市场反应平淡,直到HMZ-T1的面世,终于有了一款比较理想的设备了,那么我们来看看那些吃螃蟹的朋友们怎么说的——



评测1
这台HMZ-T1在日本8月31号发表,我是9月1号那天预定的。基本上9月10号以后预定的话就要等第二批了。
59800日元加10%的返点,和人民币不到5000吧,是在sofmap买的。比起24寸3D显示器来,其实这台才是我一直盼着到手的。
首先说重量。420克听起来很重,其实戴在头上,按照说明书指示的3支点(后头下部,上部,额头)好好调整的话,感觉不是很重。老婆刚刚也试了一会儿,也说还可以。
连接。HMZ-T1有HDMI Through功能,所以可以串连显示器,HMZ-T1待机的时候就可以使用显示器。不过不能同时显示。另外,虽然解析度是720P的,PS3和Pс以1080P输入,全屏显示没有问题。解码器会自动调整。
视觉调整。说白了,就是上下和左右两个方向的调整,上下的话就是把整个机器做上下调整到清晰,左右则是有4档内部光学部分的调整,左右移动到清晰为止。这个左右调整的拨杆是必须同时动的,不能左右分别调整。因为俺不带眼镜,试了两次就找到sweetspot了。估计戴眼镜的朋友可能要多花一点时间。

刚刚简单测试了一下PS3和PC,总的来说,俺就两个字,感动!

视觉效果。OLED的发色和对比度太强大了,和液晶完全不是一个世代的产物。黑色的层次感,其他颜色的鲜艳自然,光是这个OLED就绝对值得买。我试了下PS3的神海3,比电视和显示器的颜色更加干净自然,还是那两个字,感动啊。
解像度。720P的0.7寸OLED两枚。看Pс的1080P桌面的小字的话,戴眼镜的朋友可能要小小适应一下,不过个人来说文字读写都没有问题。不过这台机本来的目的就不是Pс文字用,所以不用太介意。看电影,玩全屏游戏,个人感觉非常清晰,和显示器的1080P没有什么区别,甚至因为对比度100万比1的原因,感觉还要超过一点。
感官大小。日本宣传说20米看750寸,美国宣传说3.6米看150寸,观看大小来说其实还是看个人感觉。俺觉得应该有100寸以上,像在小型电影院里的样子。这里想说的是,和以前也好现在市面上卖的那些视频眼镜产品完全是两种东西,那种在眼睛前面看小小屏幕的感觉绝对没有。另外,为了更好的临场感和感受更大的屏幕,最好在使用时制造无光环境,保证不会有一丝光漏进眼里。
3D效果,看了一会儿蓝精灵和驯龙记3D。现在的3D电视基本上都是要戴眼镜的,刚买的SONY那台24寸3D显示器的3D效果虽然也很不错,crosstalk很少,但是亮度比2D时是要减半的。这台头戴显示器的最强大的地方就是,crosstalk根本没有,而且颜色,亮度什么的和2D时没有任何分别。这种自然的3D看几分钟以后,就会分不太清楚2D和3D的区别了(就像我们在现实中看东西一样,虽然是立体的,不过不会特意去意识那是3D的)。有朋友可能会担心3D的出屏感和景深感,因为100寸以上的感官尺寸和自然的颜色,3D效果其实比电视和显示器要强不少,蓝精灵开始的那只从身边飞过的鸟真的吓了俺一跳。
声音。耳机前后上下伸缩可调,我想绝大多数人的脑袋应该都可以适应(俺的脑袋不小)。自带的5.1耳机如果用standard的话效果一般,调到游戏的话会好很多(菜单有中文),不过和专业的耳机比起来还要差不少。但是,以这只产品的价格来说,已经算是很不错了。
小结。俺不是个容易激动的人,也很少有什么电子产品能够让俺期盼两个月这么久。不过这次的HMZ-T1真的让俺激动了。
儿时就期盼的,一个人的电影院的梦也算是有了第一个可以满意的答龘案。
先写到这里吧,有时间再更新。大家有问题可以跟帖。

追记1:
今天试玩了几个游戏。motorstorm3和motorstorm rift是开3D玩的,第一人称视角在峡谷,山涧间奔驰,3D效果异常强烈。画面也没有别的3D游戏那样劣化,买了HMZ-T1的朋友一定要试一下这两个游戏。不过有个缺点,容易晕。原因的话,想一想真实世界中以那样的速度开车是什么感觉就明白了。其他的3D游戏还有,ICO万达,神海,台球,战神HD。效果也都很震撼。总的来说,玩3D游戏的话,HMZ-T1应该是效果最好的显示器了。XBOX360也是HDMI连接,和PS3一样使用,没有问题。不过3D游戏我只有爷们3和蝙蝠侠,爷们3就不说了,开3D画面太差,蝙蝠侠还不错。

电影试了几部,3D效果最好的还是阿凡达,长发公主。不过这台不用专门看3D,2D的720P或1080P效果也是很震撼的。比起IMAX我觉得肯定要差,不过在中小型电影院里的感觉还是可以找到的。看恐怖片的话一定要有心理准备,因为这个电影院里只有你一个人。。。
音频输入2声道的话,耳机用standard效果就可以。多声道输入的话,一定要选择电影效果或游戏效果,环绕感还是有一点的。不过精确定位就不行了。

追记2:
既然是评测,总结一下缺点吧。
第一,戴眼镜的朋友估计寻找sweetspot可能比较费事。这台的sweetspot很窄,上下偏移一点就会消失。所以在头上固定的时候要找好诀窍。不过熟能生巧,个人现在每次使用时,基本往头上一套,上下调一调就找到了。
第二,重量问题。顶在额头或架在鼻梁上的位置不对的话,会有压迫感,时间长了会感觉隐隐作痛。个人脑袋size比较大,用预配的薄软垫,需要把软垫设置在上段(分上下两段),这样就可以顶在上额头,不会感觉痛。
总的来说,这台的感受是因人而异。不过,通过适应和调整,绝大多数人应该都可以找到最适合自己的佩戴方式。在店里试用一小会儿是很难找到最佳postion的。
有朋友说和SONY的高端液晶比,俺还真的比过了。SONY最新的HX系的黑色和以前比确实有了很大进步。不过,在一间完全无光的房间里,看HX920的液晶即使是显示全黑也还是会发光的,你可以轻易发现电视的四角轮廓。HMZ-T1的OLED的黑色就完全不同,在黑夜的画面或电影刚开始的黑屏的时候,基本无法发现屏幕的轮廓在哪里。
另外有个好消息,今天nvidia 3D Play发布了最新版本,支持HMZ-T1,也就是说,N卡的朋友可以用它玩3D电脑游戏了。俺的下一块显卡是A还是N,困惑啊。。。

回答问题
1. 主要配件有,HDMI线1条,对应1.4a。顶在额头的厚软垫一个(预配的是薄软垫,用厚的可以让眼睛和观看窗口的距离大一些,方便戴眼镜的人)。软垫棉套一个,套在软垫上防脏和吸汗用。遮光板两片,可以安在下方,减少外部光线进入,白天用时最好装上。
2. 想不用耳机的话,PS3的话可以设置光纤输出音频,把耳机推到离耳朵最远,就可以了。其他的机器同理。
3. 电影字幕很清楚。左右格式的3D的话,我自己转的3D字幕也很清晰。浏览网页的话,最好把输入调成720P,这样可以点对点显示,字码也可以大一些。1080P输入的话小字就有点模糊了。
4. 近视眼的话一定要戴眼镜。没有调焦功能。至于戴眼镜用什么感觉,个人因为不戴眼镜不是很清楚,不过2Channel上面有不少戴眼镜的人用过后说没有问题。另外还有几个强人直接用双面胶把镜片贴到观看的窗口上,这样就不用戴眼镜了。效果据说不错。
5. 疲劳度问题。看一部电影两到三龘小时休息一下还是有必要的,毕竟电影院里连续看两部片子也是很累的。对眼睛有没有危害嘛,以看3D来说,因为没有crosstalk,比戴3D眼镜来说个人感觉疲劳度要低不少。
6. HMZ-T1支持HDMI Pass Through,也就是说串连电视或显示器时不能支持同时显示。开HMZ-T1的话,电视就停止显示,关上它,电视就恢复显示。目前个人的设置是Pс+PS3+X360→HMZ-T1→显示器,pass through使用正常。
7. 这台的视野角是45度。但是实际上用起来的感觉比45度要大,特别是21:9的电影显示时感觉比16:9显示的视野角更宽。个人感觉是前方有一个巨大的屏幕,想要看屏幕角落的时候眼睛有点费力。
8. 男同胞们比较关心的一个问题,3DAV。就不细说了。简单看了几部,This Ain't Avatar is better than Avatar。呵呵,开个玩笑,你懂得。四个字,值得期待。
9. 有一点很重要的漏掉了。这台HMZ的电压是~100V,所以估计在国内不能直接用。有在其它国家的朋友入手了的话,帮忙看一下是多少,在解码器后面写着。
10. 另外几位朋友的问题在俺的评测和追记里其实都写了。长是长了点,慢慢看一下吧。


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 楼主| 发表于 2012-3-12 00:23 | 显示全部楼层
评测2
HMZ-T1第一印象

    ▲HMZ-T1包括本体和信号处理器两部分

  HMZ-T1的本体还是很漂亮的,黑白流线型外观很好的体现出了索尼一贯的前卫风格。让我们和一部iPhone手机放一起对比一下它的体积,并不算特别的大。


  ▲看起来也不算特别大


  ▲使用时前方会发出美丽的蓝色光晕


  ▲后面托架的可调节范围也比较广

  刚刚拿到头戴本体在手,小编的感觉是“比想象中要轻呢”,但戴在头上还是不能说毫无压力。不过可以理解,这是索尼经过多重考虑、并且将信号处理系统单独分离出来后做到的效果,经过索尼的调校之后已经是可以令人接受的体积和重量。


  ▲靠近来看看镜片的部分


  ▲底部可以调节瞳距,以及菜单、音量和电源

  然后再来看看信号处理匣,同样来对比一下它和手机的体积大小,其实也并不算很大。



  ▲正上方可以看到散热口


  ▲正面有一个电源指示灯,HMD输出接口连接到头戴本体


  ▲背面则是电源线,两个HDMI接口一个用于输入,一个用于输出

  可以看到,信号处理器设计的十分简洁,除了HDMI输入输出之外没有任何多余的接口,也没有电源开关,通电后用户开启头戴终端,这里才会亮起绿灯。


HMZ-T1的头戴调节

  在开始使用之前肯定是需要进行一系列调节操作的,这样才能很好的适应不同的用户的头部尺寸。HMZ-T1在佩戴调节方面还是非常丰富的,它的头顶支撑、脑后支撑、耳机、额托四个部分都可以活动,而用户左右眼瞳孔之间的距离不同,左右镜片的间距也可以调节。


  ▲A处按下锁定按钮后可以向后拉,适合不同头部深度;而B处卡扣打开后可以适应不同头部的宽度;C处可以灵活活动,卡在额前,比较舒适

  要正确佩戴HMZ-T1,用户可以先按下A处的两个锁定按钮,将整个头托部分向后拉到最大,戴上后再按下锁定按钮,将头托部分移动到自己刚合适的位置,松开锁定按钮,这样头部的深度就设置完毕。


  ▲①处为锁定按钮,按下后②处可以前后拉动,另一侧同理


  ▲然后解开后脑勺部分的头托,佩戴好后拉到刚好合适的位置,再卡好。


  ▲HMZ-T1采用了两只5.1声道虚拟环绕声耳机,在你佩戴好HMZ-T1之后,可以通过①处来前后拉动耳机、②处来调节耳机的角度,让它正好夹在耳朵上,得到恰当的声音效果。


  ▲额托部分没有调节功能,但却是佩戴时固定的关键,佩戴时需要首先将额托部分顶在额头上,再调整后面的头托松紧,额托部分可以很好的卡住你的额头,减轻鼻梁部位的受力。

  打开电源后玩家首先会看到屏幕上出现白色的“Welcome”字样(由于无法通过相机透过透镜拍照,所以这里只能文字描述了),玩家需要通过调节左右瞳距,来保证屏幕上的字清晰、没有重影。


  ▲调节头戴显示器下方的左右两个滑竿,就可以让镜片间距变大或变小,适应不同用户的瞳距

功能与使用感受

  正确佩戴开启HMZ-T1后,就可以看到自己前方约20米处出现了一块巨大的银幕。此时我们可以先通过它的菜单来进行一些画面上的调节。


  ▲HMZ-T1的控制按键都在右下方,实际上用户在佩戴后用单手操作也没有问题

  按出菜单后会显示在画面的右下角(默认),由于无法截图,我们也只能描述一下大致的布局。


  ▲主菜单左侧有7个分类图标,右侧则会显示该类别下可以设置的内容

  7个分类中包括的内容如下:

  ·系统信息

  显示输入信号、按钮指南

  ·透镜跨度调整

  进入后显示“WELCOME”白色字样,用户可以调节下方的瞳距滑竿让文字清晰度最高。

  注:如果瞳距调节不正确,那么画面四周会发生畸变并产生暗角。

  ·3D设定

  可以设定3D开关、检测到3D信号后是否自动切换、是否显示3D状态通知。

  ·显示设定

  设置图像模式,包括标准、影院、鲜艳、用户自定义四种模式。

  对比度、亮度

  色温,包括冷色调、中色调、暖色调1、暖色调2

  画面锐度

  帧降噪、块状降噪、蚊状降噪的开关

  影院转换

  清晰黑色设置,可以让画面黑色部分的对比度更加锐利

  对比重整,重置对比度设定

  屏显模式设置

  自动显示区域开关

  显示区域设置

  ·声音设定

  可以设定高音和低音两段均衡器,或重置默认设置

  环境模式,包括Pure AV模式、游戏模式、电影模式、标准模式和关闭

  ·常规设定

  设定开机密码

  HDMI Passthrough功能开关

  HDMI控制开关

  音响系统切换

  未佩戴时电源关闭,用户取下HMZ-T1后自动关机以节约电源

  照明,切换前方索尼LOGO下面蓝色灯光的开关

  语言设定,包括意大利语、德语、法语、英语、简体中文、日语和西班牙语

  长时间观看警告,使用三小时后会提示用户休息

  启动时观看者警告

  全部重置默认

  ·操作帮助

  首先值得一提的是,HMZ-T1在首次开机后会出现调节指南,指导用户通过调节瞳距滑竿来让屏幕上的文字进入最清晰的状态。对普通不戴眼镜的用户来说,这里只要佩戴正确,通常都不会有什么问题。而关于佩戴近视眼镜的部分下文我们会详细提到。

  HMZ-T1在功能上还是很完善的,包括支持HDMI控制功能,在观看蓝光电影时,只要蓝光播放器支持,那么用户就可以直接通过头戴终端上的控制按钮来进行快进、快退、播放暂停等控制,免去了取下终端找遥控器的过程。

  它还内置了几种画面模式和音效模式,虚拟5.1声道的耳机效果还是非常不错的,音乐方面的回放品质不在讨论范围内,在看电影或者玩游戏时,其虚拟5.1效果打开后声场明显增强,对提升临场感起到的作用非常明显。应该说HMZ-T1的耳机是专门针对电影和游戏进行过优化的。

  在大家都比较关心的画面表现上,HMZ-T1应该说有短有长。先来说说它的优点,佩戴正确、调节完毕后,正常情况下画面四边平直,没有畸变(使用过程中不要用手去挪动头戴终端),画面亮度良好,虽然镜片距离眼睛非常近,但是实际上观看时焦点在眼睛前方十几米左右,和官方标称二十米距离接近,用户不会觉得眼部痛苦。画幅尺寸很大,效果拔群,但是细腻度不足,主要原因是720P的画面在巨大画幅下,点阵会变得很大,画面会略有颗粒感,而不像真正的影院一般细腻。再但是,这并不影响我们体验封闭式观影的震撼感觉。

  这里我们要再强调一下,一定要调整好瞳距,否则会出现重影和画面四边畸变的情况。

  然后来看看不足的地方,在连续使用一段时间后,鼻梁会觉得疲劳——因为HMZ-T1的重心几乎集中在前方,即使重量并不算高,但负担也还是存在的。同时伴随眼部疲劳,毕竟这并不是真正的二十米巨幅画面,所以索尼在这里设计了三小时提醒功能应该也是考虑到了这点。不过小编认为,对于正常人来说,佩戴正确的话用上两三个小时应该不会有太大压力。其次,使用时受环境光影响比较严重,如果外面的灯光从缝隙透过来,对观看的震撼度很有影响——试想你在户外白天看大屏幕电影的感觉。所以小编建议,在使用HMZ-T1时,请记得关闭房间里的光源。

  HMZ-T1的3D效果比起需要3D眼镜的电视要远远来的好,因为亮度几乎没有损失,更是完全没有闪烁和交错残影。不管是3D蓝光电影还是3D游戏,在HMZ-T1中都可以带来强烈的空间感。这里毋须多言,它通过左右眼两块屏幕的3D实现方式已经解决了传统3D电视的几大软肋,效果自然拔群。

  顺便说一下如何进一步减轻佩戴疲劳感,首先佩戴时,一定要先将额托紧顶在额头上,然后再收缩左右侧的头托。其次由于主机中心还是位于头部前方,因此用户抬起头,如靠在如沙发靠背上(让额头部分承受更多重心),可以大大提高舒适感。

  然后是针对戴眼镜用户的体验,这里相信是很多用户关心的问题了——首先HMZ-T1并没有提供关于屈光度的调节,这点确实很遗憾,但是HMZ-T1在佩戴时具有完全可以容纳一副眼镜的空间,用户可以戴着眼镜使用HMZ-T1,看清画面就毫无压力了。

  但是问题是存在的,首先佩戴不好,或者眼镜架太大,会导致用户失去最佳的眼镜佩戴位置,比如重心压在了眼镜上,眼镜会向下滑动,并且鼻梁部位压迫感会增强。这种情况下使用时需要用手扶住来保证屏幕透镜、眼镜和瞳孔之间保持最佳距离,如果你不自然的就想用手去扶着HMZ-T1,说明佩戴并未到最佳状态。解决方案是一方面可以多尝试佩戴几次(如果没有其他顾客排队想试看的话,索尼直营店的体验环境非常轻松,你可以慢慢尝试),另外就是像上面说的那样仰头靠在沙发上使用。这里小编的考虑是,如果用户眼镜的镜框比较小,那么这个问题就小很多。当然隐形眼镜的用户就毫无压力了。

体验活动小结

  从现阶段来看,作为全球第一款支持高清加3D的HMZ-T1震撼的效果已经说明,索尼开始将幻想中的设备带进了我们的生活中。可以预想,未来将以HMZ-T1为首,这种新型的显示设备将会正式进入消费市场,成为消费者在显示器、平板电视、投影等传统显示设备之后的又一种选择。
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 楼主| 发表于 2012-3-12 00:24 | 显示全部楼层
评测3

之前看到SONY广告,被忽悠的兴奋啊,从小一直喜欢头戴3D显示器,手拿体感枪,身披体感痛觉服,游戏开杀,终于SONY做了件好事梦想成真啊,钱不是问题,但实际是不是像SONY说的那样好用?

刚好上午没事   去了朝阳门sony旗舰店(北京市)
然后刚好看到有现场体验 就体验了一把  过了过瘾

首先屏幕没有想象的大,没有完全填满视野,但是比大约55寸电视机屏幕的感觉(实体55寸电视距离3米观看的感觉)
根本没有电影院那样的感觉  难道是我个人问题?
然后我是近视眼  我表示戴眼镜可以看  没问题  就是有点麻烦。。。。。不过近视眼可以安心了
然后继续说主题   720p的分辨率  画面清楚明亮,对比度很高,显示效果可以完全放心;因为眼镜和显示屏2合一了,所以3D显示效果非常好,但是屏幕发光不太均匀,边缘略暗     主要悲剧的是太重了。。。。我才带了20多分钟 就觉得比较吃力了。。。虽然说 说明书上写的并不重  但实际上并不是那么回事。。。音质一般,声音最多也就是个sony低档耳机的效果,你想听出啥5.1是不可能的。底座上只有一个HDMI输入,一个HDMI输出,别的一概没有.....,什么,你说你想用DVI VGA输出? 呵呵…………
说说价格  6000多rmb   大概3个月后发售  到时候想买到很简单的
下面说说玩游戏
游戏玩的是某三国割草6.。。我也不想玩这个   本来想试试kz3  可惜他没有 我也无奈
玩割草就割草吧    玩起来只要一发无双   不知怎么回事就会重影。。。很是奇怪。。。
然后。。。再说说游戏感觉    从来没有过的那种说不出来的感觉  由于只有显示器发光  周围没有发光点 所以让人感觉很投入
还是不错的  就是要是能改善重影就好了。。。拖尾没太感觉出来  毕竟这游戏也无法测试   
如果你喜欢一个人体验下3d的感觉以及买不起一台支持3d 的55寸电视?   买个这还是非常好的选择!
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 楼主| 发表于 2012-3-12 00:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 我想劫个色 于 2012-3-12 00:31 编辑

评测4

 hmz-t1到手已经一个多星期了,之所以没有第一时间写感受是想等到熟悉之后评价比较客观。
概括性的的评价一下偶的感受:hmz-t1绝对是近几年来显示技术革。命。性的产品,很少有东西能像hmz-t1这样感动我了。

刚拿到的时候是白天在公司,迫不及待的先用iphone的hdmi输出感受了一下1080p电影,第一印象是优异的画质表现,但由于周围光线比较强,干扰比较严重,没有感觉到官方20米750寸的大小,而且如果有环境光线进入,oled面板是会反光的,降低对比度。

拿到家后在全黑的情况下(或者使用附带的遮光板)oled的全部素质立刻展现出来,下面分几点说一下。
2D画质方面:
1.首先是对比度,1000000:1的官方数字绝对没有虚标,黑位表现好于目前见过的任何显示设备,就原生对比度而言:HMZ-T1 > IMAX > Sony中高端投影 〉Sony中高端液晶电视。 on/off对比度非常令人满意,全黑的情况下只能隐约的看到有光亮,但是已经暗到面板边框不能识别了,ANSI对比度倒是有所下降主要是因为镜片光学系统会产生一些光晕,图像一边很亮,另一边纯黑时能看出来。此外普通观看时还能看到边缘处镜片的反射光晕。。。不过不算是大问题。
2.色彩表现也很令人满意,standard模式比较接近HDTV的BT.709标准,vivid模式立刻扩展到广色域模式,大约能达到9x%NTSC色域。色温设定warm1的比较接近d65白平衡不过偶还是习惯用netual。
3.亮度如果开最大(就是picture选项,不是brightness)接近200nits,对于看电影来讲是足够明亮了,但是如果喜欢液晶的那种亮丽鲜活的画面还是不能达到。但毕竟是在全黑的情况下观看,不会让人觉得亮度不够,也有可能是sony出于对人眼的健康考虑没有把亮度最大值开放的很高。
4.响应速度非常满意,官方宣称0.01ms属实,见到的设备中最好的。
5.由于是720p,画面不可能做到非常细致,肯定能觉察到像素颗粒,但是绝对不影响观看,只要你不是刻意去注意这件事,你不会感觉到和看1080p的设备有明显差异。
6.由于是通过镜片组观看,画面中心周围存在一定色散,这在黑底白字的文字边缘最明显,而如果是一般的电影彩色画面内容基本不太会觉察到。(注意我说的不是模糊,如果边角模糊说明没有佩戴正确)要纠正这点就得用低色散的镜片组了(初代实验性的产品,节省成本也合情合理)
7.比较令人失望的是色阶渐变表现,甚至差于液晶电视,偶见过的最好的是影院的imax,毕竟人家数字片源都是10bit以上的。。。而号称使用了14bit Super Bit Mapping技术的hmz-t1处理8bit信号在表现接近全黑时能看到明显的色阶,20 IRE以下最明显,不可思议的是左右眼竟然还不对称,就好像左眼的clear black选项比右眼设置少2一样,这样在一些暗场景的画面某些区域亮度不一致会让人有不稳定的闪烁感,越是压的比较厉害的片源越明显。不知道这是偶着一只的问题还是通病。。。有ps3的同学可以在晚上看看XMB菜单由黑色过渡到某一色彩的背景左右图像是否一致。。或者是看色阶测试图片集中在最暗部放大20倍。。。色阶是偶对hmz-t1最不满意的地方。
8. 关于24p的支持,偶测试下来不太令人满意,虽然1080p 24hz信号是可以输入但是观察下来流畅度和720p 60hz模式下无区别,还是无法还原电影那种24桢均匀的抖动,不过只要不是刻意去注意这件事绝对不影响观看。

3D方面:(hmz-t1体现革。命。性的地方来了。。)
1.关于屏幕尺寸,如果是普通2D画面,环境是全黑,没有余光看到周围的东西干扰的话,给人的感受的确是官方宣称的20米720寸大小,人对物体大小的感知不仅仅在于这个物体在视网膜投影的大小,还和两眼对这个的物体的视差以及其他参照物有关系。看起来同样大小的东西,视差越小,人感觉越大。头戴显示器可以很轻松的做到两幅图像0视差的(相当于无穷远处平行过来的光线)。当然物体越远人对物体距离的判定就越不精确(因为视差也越小)。所以有人感觉60寸,还有人说1XX寸,而如果自己脑补能力强,还可以感受成100米3750寸。。。
2.oled双面板本身决定了它就是目前最好的3d显示设备,无重影,和2D时一样的亮度。。。虽然视野覆盖率没有影院imax那么大,但是在表现景深和物体宏大感上绝对是有过之而无不及,偶测试了近20张蓝光3D原盘,那些imax3D的纪录片给人印象最深刻,看IMAX SPACE STATION感觉自己置身于漆黑的宇宙中遥望寂静的地球,太空舱里失重状态下漂浮的物体仿佛就在自己眼前。。。Grand Canyon Adventure让人体会到漂流被浪花拍打的感觉, IMAX Legends of Flight 则让人体验飞行的梦幻感受。。。。其他的一些3d电影偶基本都在imax3D影院看过,但是hmz-t1的整体感受甚至要好于Imax3D。附带提一下铁拳3D 不错哦,身临其境的感觉打斗很燃。。。
3.游戏方面,偶主要测试了pc上的nv的3D TVPLAY,游戏的支持度很广,理论上所有游戏都能开(分辨率要设为720p 60hz, 或者1080p 24hz),只是有的会渲染不正确。用hmz-t1玩过之后基本再也不想用3D电视去玩了。。。ps3上的3d游戏偶也试了kz3和神海3,效果是没的说,就是那对半的分辨率实在是不爽。。。3d游戏论实用性家用机只能等下一代了。。。

声音方面, 其实挺出乎偶意料的, 本来对原配耳机不报希望,入手前一直想着如何能换掉它。。但是实际听过之后发现cinema模式下耳机表现可圈可点。电影对话清晰具体,5.1定位准确(不输创新收购a3d后x-fi上的耳机5.1定位),声场宏大,低频澎湃。对于没有接触过中高端耳机系统的人来讲,这样的表现足够了。比较有意思的是其他模式非常糟糕。。。。standard听起来简直就是一团糟,要啥没啥。music稍微强一点但也没好到哪去,game和cinema比较接近,定位稍强,但是声场小了,一般来说cinema可以胜任所有模式。。。

关于佩戴,的确是要自己不断调整尝试,现在已经相对比较舒服了,但还是感觉对前额的压力比较大,要完全舒适就得自己mod了。。。

一个多星期下来,偶现在已经完全失去用100寸投影看2D电影的兴趣了。。。hmz-t1就是为3d而生的,真正让人领会到什么是高一个次元的感受。。。
据说hmz-t1的下一代SONY也在研发中了。。。值得改进的地方有:
1.1080p面板
2.佩戴,重量
3.色阶处理
4.光学系统,去除光晕,色散等。。。
5.移动性(不需要外接电源)
其他如果还能加入head tracking功能就离虚拟现实不远了。。。。(老外已经有成功的mod了)

最后,hmz-t1,可以毫不夸张地说,它已不仅仅是一个显示设备,而像是通向另一个世界的一个窗口。

评测5
今天早上是sony头戴式3d显示设备 HMZ t1全国首发,我2月25定的。昨天打电话让我今天去取。一早赶去淮海路的sony专卖。大概有10多个人在等。我是第2个拿到的。
据店里的人说第一批上海专卖一共到了160多台。再定的好像要5月份到货了。
拿到后做了个问卷调查,送我2张3D蓝光,哈利波特最后两集。可惜我都有了。也没其他的可以选择。

东西因为是之前使用过,感觉不错。这次回家安装好了,开始爽。

玩了10分钟的NBA2K12.然后开始看电影,先看了imax3D的DEEP SEA,全部看完。然后看了半小时的变形金刚2,起来尿尿。顺便写下这个帖子。

所有感觉只有一个!太值得了!太爽了。基本影音设备我都有,包括电视机啊,投影啊。AV功放我的也不差。但最有电影感觉的还是只有HMZ T1,绝不夸张。3D的播放我感觉比我在IMAX影院中还要好。有可能是因为新鲜感。但真的很不错。包括2D电影的播放,很有点电影院的味道。我是半躺着看的。也没感觉多累(一共用了2小时不到吧)。在视觉上感觉非常到位了。关于T1只支持720P,我自己感觉没差别那么大。清晰度色彩度感觉很不错了。和我在100寸上的投影没多大区别。甚至T1屏幕的震撼感(电影的感觉)是绝对大于100寸的投影的。这点在看变2尤其突出。我看电影时一直是觉得3D的屏幕是小于2D的。看IMAX的时候2D是非常好震撼的,但3D就感觉银屏小了很多。

很多帖子说T1的耳机很差。我本身对声音也有一定的追求。自己也玩音乐,看看我的耳机数量就知道了。但感觉T1没想象中那么差。效果还是可以的。毕竟是2.0的耳机。我买过几个模拟5.1的2.0耳机,基本以失望告终。基本带耳机看电影就当做立体声了。目前来看T1是可以满足我的。毕竟看电影时候屏幕很震撼的话会加分很多。T1声音也就可以打个70分了。说道这点我给网上误导了很多,说T1耳机怎么差怎么差的,我今天问卷调查的时候给T1耳机打了最低的1分。哈哈!(我提议的时候上海那个体验机器耳机坏了,所以没听过T1的耳机)

总体来说我可以给T1打90分了,基本让我非常满意。看到几个帖子说T1是小白鼠啊。买的人肯定会后悔,从我的角度来说,我买了T1非常的不后悔。庆幸自己定的早。可以早点享受。

再说下眼睛的问题。我看了1个半左右的3D,半小时左右的2D。感觉眼睛可以接受,不太累。但估计一直在看的3D会很累的。我家里的3D电视看个1小时眼睛的酸痛应该是超过目前的T1的


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 楼主| 发表于 2012-3-12 00:29 | 显示全部楼层
评测5
傳統我們要享受高品質的視聽享受,往往需要打造一個好的視聽室,以及相當多昂貴的設備,而 SONY 推出了最新顯示產品「 3D 頭戴式影院 HMZ-T1」,則不管在任何地點,都可以找個舒適的環境享受高品質的視聽享受。

2011-12-6 12:38 AM 上傳
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而 SONY HMZ-T1 另外一項相當重要的技術就是可以達到無串影 ( Crosstalk-free ) 的視覺感受,一般我們使用各種 3D 顯像技術,容易有顯示面板無法及時跟上眼鏡反應,造成同時看到左右眼影像,進而產生串影的發生,而 HMZ-T1 則在左右兩眼各搭載了 0.7 吋的 OLED 顯示面板,解析度為 HD 1280 x 720,讓左右眼有各自的訊號源,不但無串影,而且 3D 的效果更自然,更立體,有如身歷其境。


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而 OLED 面板技術不但擁有高對比,並且具備 SBMV 技術,可以讓灰階顯示的更自然,更完美。

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而眼鏡內的視窗可視角度大約是 45 度角,若距離為 20m ,換算實際螢幕大小甚至已經達到 750" 的螢幕,不過小編認為這點見仁見智,主要還是要看眼睛的焦距感受的距離有多少,不過小編實際體驗的感覺,的確很有在電影院的感覺。



而小編先前已經撰寫過實際體驗報導,如果尚未觀看過先前的文章的朋友請前往「無串影 3D 視覺體驗即將襲台 SONY HMZ-T1」,如果已經觀看過前文,本篇主要介紹 HMZ-T1 的詳細觀賞畫面,以及選單操作畫面。


先前小編受邀體驗 SONY HMZ-T1 後,遲遲無法忘懷,因此又特地拜訪了幾次 SONY ,終於為各位取得 SONY HMZ-T1 實際觀賞的示意影片,雖然無法完整呈現實際使用感受,不過還是可以稍微讓各位瞭解到那眼鏡內的世界到底是怎摸一回事。好的!廢話不多說,看影片就是了。



在 2011 資訊展期間,SONY 主題館也有提供 HMZ-T1 的實機體驗喔,趕快前往排隊吧!!


最後我們再來溫習一下 HMZ-T1 外觀介紹吧。



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可以看到類似視力檢查的觀景窗,左右各一個。

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來看看美女使用狀況吧,頭帶可以依照每個人的頭調整長度,因此不論頭的大小,都可以相當穩固。

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再來我們來看看鬍渣男的體驗感覺吧,HMZ-T1 的數據盒還包含了 HDMI out 因此可以同時啓動 HMZ-T1 以及電視。

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兩位 SHOW GIRL 也相當享受(這可是小編第一次看到 SHOW GIRL 不用露臉的... )

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接下來再來看看眼鏡的細節吧,小編想要嘗試拍到眼鏡內的畫面,可是無奈無法拍到,似乎是曲面的關係,有機會小編在嘗試看看。

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5.1 聲道的耳機並沒有包覆式的設計,小編覺得可惜,如果耳機的部分可以搭配在更優一點的應該是會更好,但是由於媒體體驗,現場比較吵雜,因此沒有辦法靜下來仔細品味這組耳機的效果,但是仍有不錯的水準。

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而頭戴的部分主要是利用後方的兩條頭帶夾住,並且利用額頭的軟墊頂著,其實並沒有太壓迫到鼻樑,所以鼻子並不會有壓迫感。不過小編相信大家應該比較關心戴眼鏡的是否可以使用,答案是可以的,而且 HMZ-T1 並沒有近視度數,因此還是得戴眼鏡。

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必須要將額頭靠住擋板後眼鏡才會啓動。

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這個按鈕就是調整頭帶的長度。

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而整組的 HMZ-T1 包含了本體以及數據處理盒,本體與數據盒之間使用的是特殊的接頭,SONY 稱為 HMD 接頭 。

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數據盒的正面僅有一個 HMD 輸出。

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數據盒的後方則是 HDMI in (影片來源) HDMI out (電視訊號)。

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HMD接頭的樣子,包含了左右眼的 HD 訊號,以及 5.1 聲道音訊。

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這次的產品算是相當符合小編的使用,因為小編已經有一個快兩歲的女兒,雖然目前電視還沒變成巧虎,可是呢,小朋友睡覺以後往往想要享受高品質的影音劇院,根本是不可能的事情,因此就以個人劇院的部分已經算是相當打動小編的心,不過這並不是最重要的,而是 750吋無串影的視覺體驗,相當令人震驚,小編實際體驗時使用 HMZ-T1 看電影,並沒有相當感受到立體效果,可是卻覺得相當真實,就好像親臨現場一般,這個感受與以往看 3D 的感受可以說是完全不同,不會感覺到光線減弱不夠亮的感覺。

而小編也有使用 HMZ-T1 來體驗 GT-5 賽車,這個感覺又與看電影不同了,由於賽車是高度參與的 3D 體驗,因此整個人的精神感官都會投入,而且兩眼看出的視差,加上精神集中,幾乎是感覺像是真正在開車一般,轉彎的時候,身體都會不自覺地想要抵抗 G 力,而且逼真的感覺甚至是在緊急煞車的時候都會想要頂住某個東西來對抗剎車的 G 力,相當有震撼力,不過加速的時候就沒有那莫明顯了。

這次小編體驗忘記把經常看的影片帶去測試,帶過幾天還有機會,小編還是會持續找機會測試該機子,就當作是小編的私心吧。不過沒有一個商品是完美的,HMZ-T1 也不例外,首先是沒有做到 Full-HD 有點可惜,如果解析度可以高達 Full-HD 的話應該可以更漂亮,但是以目前的技術 HD 在這 0.7 吋的面板上表現也算是可圈可點了,以及因為顯示器是戴在頭上,因此如果頭晃來晃去也會造成螢幕跟著晃來晃去,老實說不是很舒服,在看的時候建議找個東西把頭部穩定一下,但是轉頭螢幕跟著轉,還是需要一些時間適應,最後就是 HMZ-T1 玩賽車真的頭很暈,平常可以玩賽車玩三四個小時的我,這次玩了兩場就有種快吐的感覺,最主要的原因還是投入的精神以及感官,可是卻無法與顯示器同步,如果未來顯示器還可以加上陀螺儀,跟著頭轉可以有不同的顯示範圍,那就可以玩虛擬實境了。

最後感謝各位耐心看完,附上一些官方提供的美圖供各位欣賞。




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发表于 2012-3-12 19:57 | 显示全部楼层
不错啊!!!拿来看日本动作片首选!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!{:soso_e102:}{:soso_e102:}
可惜不是无线的!!{:soso_e113:}
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发表于 2012-3-12 22:08 | 显示全部楼层
这个周末哥要去华强北,看有没有到货可以体验{:soso_e100:}
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发表于 2012-3-13 02:02 | 显示全部楼层
骚尼洋气啊~~~~~~~
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发表于 2012-3-13 09:19 | 显示全部楼层
关注ING~~[s:97]
出售:河图、天书、麒麟、獬豸、灵龟、龙马、白鱼、丹鲤、嘉禾(九穗),瑞麦(三岐),独眼石人(代埋代挖 ),黄帛绢书(代塞鱼腹)、黄鸟之旗等;代理:写劝进表、学狐狸叫、传衣带诏、立禅让坛、扫黄金台、打庆功楼、制订谶言(包传播讲解)、附会地名、观星、望气 、测字、传播童谣、编撰族谱(可上溯至炎黄)、解说推背图烧饼歌等;整容:重瞳、出额、四乳、重鼻、臂长(至膝)、骈肋、并齿、日角、方目、手足纹理成字(艺术篆体)、各部位 黑痣或红痣等;接受订制及修补:传国玉玺、帝冠龙袍、丹书铁券等;主持:开国仪式、登基大典
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很好,的学习帖子,期待大陆能销售。谢谢
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貌似目前也就个别城市能有真机体验吧,上礼拜找了我这儿的几个商场都没货,没亲身体验过不敢贸然网购了
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发表于 2012-3-13 20:32 | 显示全部楼层
强列关注!什么时候搞个团购?
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 楼主| 发表于 2012-3-13 21:36 | 显示全部楼层
mmoott 发表于 2012-3-13 20:32
强列关注!什么时候搞个团购?

看赢家能不能搞个团购[s:30]
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发表于 2012-3-15 17:54 | 显示全部楼层
我的今天刚到手,爽的没时间发感受,过几天空了再来吧。
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 楼主| 发表于 2012-3-15 18:01 | 显示全部楼层
micropig 发表于 2012-3-15 17:54
我的今天刚到手,爽的没时间发感受,过几天空了再来吧。

严重期待哦[s:21]
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