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《星球大战》与美国文化
A long time ago,in a galaxy far far away……
1977年5月28日,由乔治•卢卡斯(George Lucas)导演的《星球大战:新的希望》(Star Wars IV: A New Hope)在美国公映,并在事先并不被所有业内人士看好的情况下取得了全球7亿9000万美圆的历史性票房收入,成千上万的人疯狂地涌进电影院,并望着影片里的太空飞船和机器人目瞪口呆。影片也一举囊括了当年7项奥斯卡奖。一时间,星球大战和DISCO舞一起成为了77年美国文化的两个亮点。但DISCO热只存在了两年就消失得无影无踪,而对于星战,77年只是一个开端。3年后,也就是1980年,《星球大战:帝国反击战》(Star Wars: Episode V - The Empire Strikes Back)上映,收获5亿多的全球票房。而与此同时,一个特殊的影迷群体也已经形成。当1983年《星球大战:绝地归来》(Star Wars: Episode VI - Return of the Jedi)上映时,星球大战已经成为了一个独特的文化现象,并成为了美国文化中不可缺少的一部分。
而时隔20年后, 也就是1997年,Lucas将这三部电影用先进的数码特技重新制作并重新在圣诞节在各家影院上映,人们依然争先恐后地进入电影院观看。这其中不仅有当年还是青头小子的老影迷,还包括了许多新的年轻人。这无疑坚定了Lucas拍摄星战系列前传的决心。1999年,《星球大战前传:魅影危机》(Star Wars: Episode I - The Phantom Menace)上映,全球票房9亿2000万美圆。2002年,《星球大战前传2:克隆人的进攻》(Star Wars: Episode II - Attack of the Clones)上映。今年5月19日,《星球大战前传III:西斯的复仇》(Star Wars: Episode III - Revenge of the Sith)上映。
从1977年至今已有28年,星战早已深入到美国人精神和生活的方方面面。从生活用语到思维方式,人们都可以感受到星战带来的影响:80年代末由里根提出的美国的外太空战争计划就被命名为STARWARS;每次新的星战影片首映时,都会有数以十万计的影迷逃课旷工来观看这部影片,并在当天造成美国全国经济近4亿美圆的损失;安然公司做假帐时,职员都把钱汇到一名为ANIKIN(星战主角名)的账户下;星战台词里的“愿原力与你同在”(May the force be with you)一句在美国是仅次于“愿主与你同在”的祝福用语;甚至,新版的牛津词典还特地在“FORCE”这一词里收录了“May the force be with you”词条的释义(见牛津高阶英汉双解词典,第四版1948页force栏)……
许多人很难理解星战为什么会有这样深远的影响。的确,从剧情和现实意义上来看,星战系列的确不能同《乱世佳人》,《教父》等影片相比。但它还是成功了,成功地改变了美国人的思维和行为。
那么,星战究竟带来了什么?
它带来了Lucas自己创建的,世界上最大的视觉效果制作公司ILM和声效合成公司天行者(SKYWALKER)公司,80到90年代间,几乎所有的好莱坞大片,从《异形》,《终结者》,《银翼杀手》到《泰坦尼克》,《龙卷风》,《侏罗纪公园》,无论它们的导演、投资商、编剧是谁,它们都要在这两个公司制作所有的电脑特效和合成音效。
它将70年代电影中流行的DISCO靡靡之音一扫而空,并重新确立了波澜壮阔的交响乐为电影配乐的地位和标准。自77年的星战后,交响乐再次回归大银幕,成为电影配乐的主流,为星战配乐的John Williams也从此成了电影配乐的泰斗并多次荣获奥斯卡最佳配乐奖。
它成为了以后几乎所有以星空大海为背景的科幻片的灵感来源和想象力的标杆,在星战后,科幻片被证实不再是票房毒药,更多的电影厂商愿意投资拍摄大规模的科幻片。在接下来的二十年里,成千上万的科幻片如雨后春笋般涌现,科幻片热已成为一股不可逆转的趋势,并开始影响整个世界。
它是所有电影商业运作的成功案例典范,当Lucas花50万从20世纪福克斯手中买下星战电影的改编权和其他相关产品的使用版权后,电影公司才发现,和同电影相关的主题T—SHIRT、玩具、书籍、海报,都蕴藏着巨大的商机。此后,所有的电影都像星战一样,开始利用周边产品赚取更大利润。
它还让全世界的人们都重新审视自己的童年的价值和意义,越来越多的人开始意识到自己儿童时代梦想的珍贵和重要……
而我认为,除此之外,它还为美国人带来了一种精神。
70年代中期的美国,充斥着逃避与消极的气息。经济上发展的减慢,军事上陷入越南战场的泥泞,政治上的水门事件都使得整个美国社会处在一种踯躅不前的状态。这一点在当时的老鹰乐队(EAGLES)于1976年创作的摇滚名曲《Hotel California》中得到了充分的体现。该歌的歌词以描述人们在加州旅馆中尽情狂欢而不愿离开的情景,来暗喻美国当时人们尽情享乐,逃避现实的现状。而就在此时,1977年横空出世的星球大战,用它那天马行空的想象力,壮丽浩瀚的宇宙战争震撼了美国人。它不仅激起了美国人无尽的想象力,更重新唤醒了美国人在西部开发时所形成的那种无所畏惧开拓进取的西部精神,而且还加入了新的内容,形成了一种新的美国精神。姑且把它叫做“太空西部精神”。那时候的美国青少年,每人都幻想着自己能成为一个绝地武士(Jedi Knight),手持光剑(Light saber),驾驶着X翼(X-Wing)战机在广阔无垠的宇宙中同银河帝国对抗。这些童年时的梦想无疑是他们长大后投身科学工作的最大原动力,同时也成为了他们所有兴趣与激情的源泉。而卢卡斯创作《星球大战》时,对于原力的形式和作用借鉴了许多远东神秘传说,使星战系列带上了极其独特的宗教色彩,这也使得它在影迷中具有一种宗教性质的信仰的地位。所有一切都让星球大战成为了新美国精神的最伟大最合适的文化象征。
但是我们这也有许多人对星球大战不屑。许多人认为,这只是部哄小孩子的弱智电影;还有人觉得,科幻电影向来剧情单薄,其艺术含量不高;还有人认为星战之所以在美国拥有神话一样的地位,其客观因素是美国历史较短,缺少本土的神话传说。这些说法固然有一定道理。但抛开对这个系列电影的个人爱憎,客观的来看,这样的说法却显得有点可悲。
的确,星战看上去只是部哄小孩子的电影。但有没有人想过,它其实哄的是我们每个人的童心。我们的国家和民族总是觉得人应该成熟,但这样的结果就是我们都失去了童心。就算是纯粹的哄小孩的电影,我们也没有任何理由鄙视。鄙视的结果就是现在我们这个13亿人口的大国这么多年来没诞生过一部高水平的儿童影视作品,我们国家的小孩子只能是望着《蓝皮鼠与大脸猫》这类无聊空洞的动画片发呆,或是要靠美国日本等外国的动画片充实他们那乏味的童年。而当我们瞧不起美国的好莱坞每年生产的大量科幻电影,认为他们剧情单薄时,我们又有没想过,我们国家自己每年产出的大量武侠片又有什么深度呢?科幻片尚可开启心智,武侠片却只教人封建江湖打打杀杀。至于嘲笑美国历史短没神话。我想,人家至少相信这个现代传奇,这就足够了。我们这里还有多少人信玉皇大帝?没人信仰的神话再历史悠久,也只能是一段茶余饭后消遣的古老故事罢了。
无法知道谁是第一个仰望星空并陷入沉思和冥想的人了。但我知道,从那天起,人类就再也不会停止对天空和宇宙的无尽探索和追求。在电影方面,从最早的黑白默片时代的《月球历险记》,到69年的《2001漫游太空》,再到77年的星球大战,无不表达着人类对神秘浩瀚星河的渴望。这股渴望造就的不只是一两部文艺作品,更是人类科技发展的潜在动力与坐标。
那是人类梦想与想象力的地平线。
或许现在,或许每时每刻,在地球的某个角落,都会有一个7、8岁左右的孩子,就躺在灿烂星空下,眼中映着绚丽银河,幻想着他自己的星球大战。 |
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