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楼主: alban911

AX100测试+屏摄

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发表于 2006-11-23 14:24 | 显示全部楼层
原帖由 alban911 于 2006-11-23 14:16 发表
DCI标准的色域覆盖面积比R601、R709大很多,色彩更丰富。
高清测试图倒是没什么,基本还是和DVD测试碟上的测试图一样,就是分辨率变成1920*1080而已,色空间与DVD有一些小小的不同。


不象文科出生的人,暴强!
高清测试图,哪能搞到?
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 楼主| 发表于 2006-11-23 14:41 | 显示全部楼层

www.w6rz.net

www.w6rz.net,标清高清的都有,这个链接是思路的susanstone提供的。
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发表于 2006-11-23 14:44 | 显示全部楼层
学习。。。。。。。
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发表于 2006-11-23 15:19 | 显示全部楼层
原帖由 alban911 于 2006-11-23 14:41 发表
www.w6rz.net,标清高清的都有,这个链接是思路的susanstone提供的。



IRE WINDOWS PATTERN和IRE FULL FIELD PARTTERN的区别是什么?
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 楼主| 发表于 2006-11-23 15:29 | 显示全部楼层
windows信号用来测试CRT(包括投影机)和等离子,full field用来测试数字投影机和液晶电视
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发表于 2006-11-23 16:13 | 显示全部楼层
原帖由 alban911 于 2006-11-23 15:29 发表
windows信号用来测试CRT(包括投影机)和等离子,full field用来测试数字投影机和液晶电视


是不是所谓的16-235的视频源
以及0-255的PC源?
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 楼主| 发表于 2006-11-23 16:53 | 显示全部楼层
不是,CRT和等离子全屏亮度较低,但动态亮度高,用窗口信号测比较符合实际用途
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发表于 2006-11-23 17:11 | 显示全部楼层
好深奥啊,不是很懂!
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发表于 2006-11-23 17:32 | 显示全部楼层
原帖由 alban911 于 2006-11-23 13:57 发表


对比度是按照某种标准测量出来的,应该说有一种测量方法就有一种对比度。

“一个画面对应一种对比度”,这句话中的对比度,如果不是非常严格的定义,那么整个判断就一般意义而言还是不错的,但如果是按照标 ...

这样的话就比较有意思了,特别是三枪投影这种有瞬值流明的投影,因为三枪标注的亮度值都是按照这个来的,比如1200流明的机器,平均亮度只有200流明左右。而瞬值亮度就是白色范围在10%左右的时候最大,可以达到1200,但随着白色范围的加大,亮度呈线性降低,当达到全屏时,可能也只有200左右了。所以,我认为三枪的超高通断对比度是应该是由它的瞬值亮度对比黑位获得的,这样的话,三枪机的ANSI对比低也是可以预见的了。从画面表现上来说,这种特性造就了三枪机在表现黑暗场景时的辉煌效果(黑暗中灯火通明的城市等等),据说有一种瞬间“失明的感觉:)所以,要表现暗场景,的确三枪是王者,可能胶片也不能比。但是中亮或者亮场景时分配的低流明值又有一种不鲜明,阴天,和没有阳光感的特性。所以测试三枪机这样的投影是否应该用一种专用工具,如果按照三枪的平均流明值来测试的话,其实三枪的对比度也不高。尽而推去,是否表现不同类型的画面就应该用不同的对比度参照值呢?
象AX100这种LCD,由于没有瞬值流明的特性,在表现暗场景时只是单纯的把平均亮度降底,黑是黑了,但灯火辉煌的效果呢?亮点,高光也肯定低吧。所以效果也会太好。
所以,对比度这个DD,一牵涉到动态就不好说了

[ 本帖最后由 AIF824 于 2006-11-23 17:37 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-11-23 21:53 | 显示全部楼层
任何一种对比度测试方法都不能全面地量化我们的视感对比度,但可以肯定,任何一种公布的对比度数值,都是以人工生成的测试图而不是特定照片来测量的,所以要是以标准定义的对比度来造句,就不能说有多少画面就有多少对比度。通断比和ANSI对比度,都有意义,都很重要,都需要尽可能的高。
另外,请注意我们人眼的瞳孔也是一个天然的自然光圈,测量也不可能计入人眼的因素。一个设计高明的动态光圈,不仅要考虑画面平均亮度,还要把人眼的明暗视觉考虑进去。
你说的那种情况,可以考虑这么几个因素:
1.黑房中,投影机并不一定要去收缩光圈,就可以有不错的效果。因为如果有局部高亮画面,瞳孔会收缩,明视力会起作用,会觉得暗部更暗。
2.有反射的房间,当然此时画面ANSI对比度会大大降低,收缩光圈可以降低反射光量,提高ANSI对比度。这一点可以计算出来的,不是瞎猜。
3.AX100本身超级亮,收一点光圈仍然可以很亮。
CRT因为黑色水平和数字投影不在一个数量级上,即便白场亮度稍低,对比度也高得惊人。
行业标准对比度高过150即可,测量方法与ANSI方法有些区别,但也是同一幅画面下测试。数字投影机的ANSI对比度超过300很常见。
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发表于 2006-11-24 00:44 | 显示全部楼层
恩,学习了
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 楼主| 发表于 2006-11-24 09:12 | 显示全部楼层
原帖由 alban911 于 2006-11-23 21:53 发表
2.有反射的房间,当然此时画面ANSI对比度会大大降低,收缩光圈可以降低反射光量,提高ANSI对比度。这一点可以计算出来的,不是瞎猜。 ...


修正一下,这里我的计算有误,重新计算的结果,无论画面平均亮度高低,明暗区面积比例如何,光圈变化并不会缓解反射而导致的ANSI对比度降低。这时要提高ANSI对比度,只有用低增益幕。使用低增益幕,AX100的高亮度就很重要了。
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发表于 2006-11-24 10:09 | 显示全部楼层
高手对话啊!
大A,小a都是哪里人?
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发表于 2006-11-24 11:08 | 显示全部楼层
反射的确会影响ANSI对比图中黑色区域的深度,毕竟白色部分较多。而ON/OFF测试时的全“暗”画面又不会产生这个问题。
1:经过全黑吸光处理的房间应该可以很好的测量
2:关于幕布的增益,个人认为高增益的幕布反而对抗环境光有较佳的左用,视觉上反而不容易受反射光的影响,因为毕竟是回射或者反射型,和低增益的漫反射型有较大的区别,至少是视觉上的。可能和你说的瞳孔收缩也有关系。不过单就测量来讲由于手中没有工具,就无法判断其值了。
3:三枪机虽然可以投全黑,但遇上ANSI对比一样没辙。黑色部分一样会受到白色部分的影响,而且还比较大,由于平均亮度低的缘故,ANSI对比超过150都难。
4:这次的D5-D6板的确在“断”上做得很好,比原来黑了很多,但当大量光线通过时其黑色纯度会不会因为透射型的原理而表现大量折扣呢?DLP的公认的ANSI对比不错,原理就更不太清楚了(反射型的也有VW100,50。但据说对比上和高端DLP还是有差距)


除了1.2条亲自对比过外,后面的全是道听途说和自己乱分析,不足佐证。

[ 本帖最后由 AIF824 于 2006-11-24 11:22 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-11-24 12:25 | 显示全部楼层
1.对
2.我所说的都是指漫射幕,低增益可以吸收较多反射光,而反射光对暗部影响更大,所以这对提高ANSI对比有利。
我个人不太喜欢正增益幕,城市家庭空间有限,不可能在较远距离观看以避免热斑出现。但你的说法也是对的,反射光因为角度关系对视觉的影响变小了,ANSI对比度就会改善。
3和4需要研究。毕竟自己没法测。
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