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原帖由 alban911 于 2006-11-23 13:57 发表
对比度是按照某种标准测量出来的,应该说有一种测量方法就有一种对比度。
“一个画面对应一种对比度”,这句话中的对比度,如果不是非常严格的定义,那么整个判断就一般意义而言还是不错的,但如果是按照标 ...
这样的话就比较有意思了,特别是三枪投影这种有瞬值流明的投影,因为三枪标注的亮度值都是按照这个来的,比如1200流明的机器,平均亮度只有200流明左右。而瞬值亮度就是白色范围在10%左右的时候最大,可以达到1200,但随着白色范围的加大,亮度呈线性降低,当达到全屏时,可能也只有200左右了。所以,我认为三枪的超高通断对比度是应该是由它的瞬值亮度对比黑位获得的,这样的话,三枪机的ANSI对比低也是可以预见的了。从画面表现上来说,这种特性造就了三枪机在表现黑暗场景时的辉煌效果(黑暗中灯火通明的城市等等),据说有一种瞬间“失明的感觉:)所以,要表现暗场景,的确三枪是王者,可能胶片也不能比。但是中亮或者亮场景时分配的低流明值又有一种不鲜明,阴天,和没有阳光感的特性。所以测试三枪机这样的投影是否应该用一种专用工具,如果按照三枪的平均流明值来测试的话,其实三枪的对比度也不高。尽而推去,是否表现不同类型的画面就应该用不同的对比度参照值呢?
象AX100这种LCD,由于没有瞬值流明的特性,在表现暗场景时只是单纯的把平均亮度降底,黑是黑了,但灯火辉煌的效果呢?亮点,高光也肯定低吧。所以效果也会太好。
所以,对比度这个DD,一牵涉到动态就不好说了
[ 本帖最后由 AIF824 于 2006-11-23 17:37 编辑 ] |
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