UID416345
威望6
金钱57711
交易诚信度0
主题1
帖子348
注册时间2007-5-24
最后登录2008-12-20
中级会员
  
交易诚信度0
注册时间2007-5-24
|

楼主 |
发表于 2007-7-12 11:10
|
显示全部楼层
原帖由 deedeed 于 2007-7-12 10:52 发表
我觉得这个检测方法似乎不太严谨
现在我用的一台联想的中低端老机器配的15LCD 按照这个方法看PNG,XP的画图程序查看的
也是8BIT的
我想可能需要补充更新一下解释了。
显示器6bit产生16M的dithering方法有两种,一种是在空间上用图像处理中的Dithering技术,简言之就是用多个像素,以pattern形式混合不同的颜色点,以产生新的色彩。另一种方式在时间上用帧调制控制(和PDP的原理很类似),就是在一个刷新周期内,反复交替显示一个像素的两种颜色,最终混合成新的色彩。
查了一些资料,很难说某个显示器使用的是何种dithering技术。不过空间dithering在电路实现上要容易一些,采用的也多一些(很多解释dithering的文章,都只是描述了空域dithering处理。也有部分文章提到时域dithering处理,相对要少一些)。
这个测试图方法,仅能测试出采用空域dithering技术的6bit面板。
而个人认为,采用时域dithering的6bit面板,和8bit面板在显示颜色的精度上是没有区别的。缺点就是像素会有高频的闪动。而PDP显示原理,完全就是时域dithering。
而空域dithering技术,显示的画面精度和颜色精度都是有问题的。
因此,如果你的显示器测出的是8bit面板,即便它是6bit的,从显示角度来说,和8bit也是无异的。当然,6bit的颜色范围是从0到252,却了253、254、255,因此总颜色只有16.2M,而不是真8bit的16.7M。时域dithering的6bit和真8bit的差别仅仅在此而已。
[ 本帖最后由 gaga2 于 2007-7-12 11:37 编辑 ] |
|