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楼主: yekai

人眼是很容易被骗的。A方框和B方框的亮度。

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发表于 2009-3-20 10:32 | 显示全部楼层
原帖由 诚信小猪 于 2009-3-7 21:16 发表
怎么可能是同一种颜色??如果说相同亮度,还有可能!!但明显的一个灰黑色,一个白色的,难不成人的眼睛连黑白也分不清吧!!


晕了,你被你自己的眼睛欺骗了,不懂就不要乱叫,我分别从A和B截了色块出来,你看一下,哪个是A的,哪个是B的
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发表于 2009-3-20 10:37 | 显示全部楼层
这叫什么?影像残留?充分说明了颜色不过是大脑皮层的反应而已
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发表于 2009-3-20 11:33 | 显示全部楼层
有意思
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发表于 2009-3-20 14:15 | 显示全部楼层
颜色明暗都是对比出来的!!
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发表于 2009-3-20 17:43 | 显示全部楼层
人眼只会定性处理灰阶对比和光照,永远没有定量标准,所以,在不同的环境下200流明和2000流明的投影机看起来可能一样
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发表于 2009-3-20 17:47 | 显示全部楼层
人眼的光照效应,下面的图“确定”是一样的,就是旋转了180度,看起来“确定”就变成了凹下去,其实是一样的
人眼的习惯似乎认为光永远是从上往下照
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发表于 2009-3-28 22:47 | 显示全部楼层
原帖由 yak95 于 2009-3-20 17:47 发表
人眼的光照效应,下面的图“确定”是一样的,就是旋转了180度,看起来“确定”就变成了凹下去,其实是一样的
人眼的习惯似乎认为光永远是从上往下照

这个强大
从虚假的前提出发  狗屁都可以推出来
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原帖由 诚信小猪 于 2009-3-8 20:20 发表
软件测的就准确吗???还真有这么多人相信是一样颜色啊,[s:97] [s:97] [s:97]

你大概真相信自由女神被大卫变走了吧[s:41]
但愿宝宝平安健康!
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发表于 2009-3-29 17:13 | 显示全部楼层
好帖!
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发表于 2009-3-29 20:00 | 显示全部楼层
用WINDOWS的画笔工具试一下就行了,瞎扯有什么用!
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 楼主| 发表于 2009-4-2 08:44 | 显示全部楼层
原帖由 yak95 于 2009-3-20 17:47 发表
人眼的光照效应,下面的图“确定”是一样的,就是旋转了180度,看起来“确定”就变成了凹下去,其实是一样的
人眼的习惯似乎认为光永远是从上往下照

我觉得这些“视觉”上的差异,正是反映为什么在电视机发展这么多年,大家互相学习和不断改进的情况下,
各自的电视机还是有各自的方格的原因之一。
视频图像处理上的“Know-how”。
如何让画面“看起来更美”也许比教科书上的知识更管用。
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够牛,不说还真不知道,眼睛真是容易被骗,以后可不相信眼见为实了,呵呵
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发表于 2009-4-4 22:31 | 显示全部楼层
任何事物都是相对的.
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发表于 2009-4-6 10:35 | 显示全部楼层
Why does the illusion work?



The visual system needs to determine the color of objects in the world. In this case the problem is to determine the gray shade of the checks on the floor. Just measuring the light coming from a surface (the luminance) is not enough: a cast shadow will dim a surface, so that a white surface in shadow may be reflecting less light than a black surface in full light. The visual system uses several tricks to determine where the shadows are and how to compensate for them, in order to determine the shade of gray "paint" that belongs to the surface.

The first trick is based on local contrast. In shadow or not, a check that is lighter than its neighboring checks is probably lighter than average, and vice versa. In the figure, the light check in shadow is surrounded by darker checks. Thus, even though the check is physically dark, it is light when compared to its neighbors. The dark checks outside the shadow, conversely, are surrounded by lighter checks, so they look dark by comparison.

A second trick is based on the fact that shadows often have soft edges, while paint boundaries (like the checks) often have sharp edges. The visual system tends to ignore gradual changes in light level, so that it can determine the color of the surfaces without being misled by shadows. In this figure, the shadow looks like a shadow, both because it is fuzzy and because the shadow casting object is visible.

The "paintness" of the checks is aided by the form of the "X-junctions" formed by 4 abutting checks. This type of junction is usually a signal that all the edges should be interpreted as changes in surface color rather than in terms of shadows or lighting.

As with many so-called illusions, this effect really demonstrates the success rather than the failure of the visual system. The visual system is not very good at being a physical light meter, but that is not its purpose. The important task is to break the image information down into meaningful components, and thereby perceive the nature of the objects in view.
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