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本帖最后由 cosco 于 2019-1-29 21:48 编辑
这种显示方式很好用。LCD,OLED,或者PDP,如果直接调压来调整灰度等级,在暗光的部分没有一个准的,实际偏差都很大且随着使用时间的增加老化进程还不可控,如果硬要这样且达成好的显示效果一是要有监视器级别的不计成本(光不计成本还不行,还要不计重量、功耗,散热和噪音)的变态控制电路,二还是要经常做校准,这显然是不可能的。实际情况确实是发光单元独立控制不能(暗处),而PDP用控制发光点密度来显示灰度,牺牲了画面的绝对稳定性,但有两个很大的好处,第一就是灰阶控制要比真正显示实际灰度的方式准确的多,二对于容易烧屏的自发光器件也变相提升了寿命。目前的OLED很明显与PDP有一样的优点和一样的问题,自发光的优点如响应速度快可视角度宽广黑色可以非常深邃,而同时继承了暗处灰阶不可控和容易烧屏的问题,而沿用PDP现成的解决方案显然是明智之举,这可以极大的增加暗场灰阶的准确性,大幅度提升画面层次感从而达到终极目的(提升画面的立体感和自然度)PDP用是因为本身达到600HZ的子场扫描让这样的骚操作顺理成章,LCD的低响应速度和无法提升的刷新率瓶颈实际上也不可能用这样技术达到好的效果,而OLED完全就可以往这个方向发展,或者对于需要极致稳定性的用户提供传统的显示方式的切换开关。 |
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