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楼主: ken.li

黑.色.诱惑JVC HD1(第20页提供了测试数据)

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ppt1980 该用户已被删除
发表于 2007-7-26 22:25 | 显示全部楼层
原帖由 jiaolu 于 2007-7-26 21:52 发表
我觉得不管是什么类型的投影机。。都有自己的特点。。。买家还是要心里有数。尽管投影机很难见到。还是要尽力看过所有的投影机才好。hd1是很好的。。但是不存在完美的机器。。如果看DVD的话。。还是不要购买hd1 ...


胡说八道!!

昨天我才在朋友家看的HD1的现场演示! 放DVD(未经倍线)的效果非常出色,画面通透,立体感很强,色彩很正!...
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发表于 2007-7-26 22:27 | 显示全部楼层
再说一句,怎么感觉这次K版的射射色彩这么死啊,没什么透明感,通透性也差些.和原来的差很多哦[s:97]
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 楼主| 发表于 2007-7-26 22:32 | 显示全部楼层
使用HD1看到了以前从来没有看到过的暗部细节!
DSC_1497.jpg
放毒坑你(Ken Lee)是我的本职。

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发表于 2007-7-26 22:48 | 显示全部楼层
原帖由 See两See 于 2007-7-26 21:01 发表
接下来的王道必定是1 DMD 搭配激光光源! Novalux的激光光源已经进入实用推广阶段了,明年基本上就可以以(欧美)普通用户能够接受的价格上市! 激光光源能够提供两倍于目前投影光源的色域与色阶表现.激光光源的亮度 ...



这话严重不同意!

LCoS的光路难搞,很重要的一点是要对偏振光束进行分离(而DLP是没有偏振光分离这个概念的)!而其光路中 4成的成本来自偏振光分离器。

采用激光后,LCoS的多组分、合光棱镜和成本最贵、且最复杂的偏振光分离器就完全可以取消了(这个的意义不亚于DLP取消色轮)。

现在 LCoS的画面不够锐利,很重要的因素是因为多组分、合光棱镜 和 偏振动光分离器在对光线的处理过程中所造成的。一旦采用了高度单色性和方向高一致性和超强汇聚能力的激光后,三片 LCoS除了拥有更醇厚的色彩之外,更重要的是其画面锐度将能和单片式机器几乎相同。

激光对 LCoS来说是可以将它现在的光机中的 2/3器件全部取消掉。另外现在 LCoS投影相对 DLP更复杂的多片镜片的镜头组中一半用于汇聚的镜片也将成为历史(这是激光高汇聚和高单色性的色纯度所带来的福音)。



另外说到应用激光,那还是衍射原理成像的 GxL 可以称得上是“终极显示技术”!

我们知道,激光最终极的本领是利用:干涉和衍射原理的三维全息立体成像。而本身就是衍射成像方式的 GxL 在利用激光进行三维成像上拥有得天独厚的先天优势!!!

GxL(以前的GLV)技术目前一直在提高中,关键是看研究它的公司想不想尽快商品化(因为同时搞:HTPS、SXRD、GxL 对SONY来说有点自己和自己打架的味道)

http://www.nikkeibp.com.cn/china/news/flat/flat200706220121.html

【Transducers】索尼新一代显示器“GxL”对比度超过3万
DATE 2007/06/22   

  【日经BP社报道】 索尼作为新一代显示器技术正在开发的“GxL”,其对比度成功地提高到了原来的3.47倍,达到了3万4700。这是在法国里昂举行的“Transducers’07”上公布的。另外,索尼在此次的发表中透露,为了实现低成本化,还大幅减小了光学引擎的尺寸。

  GxL是一种通过将带状微镜排成一列,利用向其照射的激光的衍射光成像的装置。衍射光通过控制邻接微镜带的高度来形成。按照设计值设定微镜带的高度对决定光学特性尤为重要。对比度会受到高度精度的影响。所以,索尼通过CMP(化学机械研磨)对决定微镜高度的层(微镜制造工序中作为基层的牺牲层)进行了平坦化处理。另外,通过将支撑微镜带的支柱设定为2根,与利用1根支撑时相比,减小了支柱部分的偏差。

  另外,为了实现低成本化和小型化,索尼将包括此次开发的光学引擎在内的整个系统封入了陶瓷封装内。而原来是封装在印刷底板上。如果该公司只将GxL应用于类似2005年“日本国际博览会(又称爱·地球博)”上展出的非民用产品,小型化及低成本化的必要性就会降低。目前,该公司尚未明确开展GxL业务的计划,不过业界认为,此次的低成本化和小型化会涉及该公司今后的业务战略。



[ 本帖最后由 HiDV 于 2007-7-26 22:52 编辑 ]
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发表于 2007-7-26 23:21 | 显示全部楼层
原帖由 See两See 于 2007-7-26 10:09 发表
DLP还是王道.没有理由说液晶能显示的色彩用色轮就绝对转不出来吧? 6速7段式色轮就很难看出彩虹了,只要动态光圈控制好些,不见得就赢不了5万元级的HD1!


DLP的颜色就是没有HD1的自然舒服,HD1的浸润感很好,犹如高级单反派出来的照片
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发表于 2007-7-27 00:13 | 显示全部楼层
原帖由 AIF824 于 2007-7-26 11:58 发表

你这个观点是完全错误的。
ANSI对比度不是随着ON/OFF对比度变化的,不是简单的倍数关系。LCOS的ANSI对比度难以提高是因为透过式原理,虽然加了反射,但透过没有被完全消除。
HD1的ANSI对比没有800:1那么多 ...


应该是因为液晶始终是用模拟电场力控制液晶分子的偏转,并不是DLP的纯数字方式
对棋盘图这种在边界突变的测试肯定是非常不利的,这个对DLP是非常有利的,对液晶来说
电场力不可能在边界发生突变(从最大到最少)的,而且电场力有泄漏,相互影响,不可能
边界这边就全黑、那边就全亮。话说回来,这种极端的测试画面,在正常视频节目中是很少有的

反而LCOS 的模拟电压控制带来的灰度等级的平滑性,使实际画面非常自然舒服,那天和自文一起
看星战前转3,不知不觉就看完了,用他的话来说
以前用 DLP 看,就是假、数码味强,就是电脑做的画面,但是用 HD1看,总觉得那就是真的
你不会觉得那是模型或电脑做的。

LCOS和DLP是两种不同风格的画面,肯定各花入各眼,但总的来说,目前显然是 LCOS 大胜
国外的几个专业或玩家网站都将HD1列为第一,在台湾、香港、大陆都牵起热潮,这种一骑绝尘
的情况真是多年来都没有见过的
希望 DLP或其他技术也能奋起直追,带来更好的产品,激烈的竞争对我们消费者才是好事
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发表于 2007-7-27 00:35 | 显示全部楼层
原帖由 nemo2003 于 2007-7-26 21:21 发表
K版,请问JVC HD1在3.85米的距离(镜头到幕布)可以投120寸吗?甚至130寸呢?
谢谢!!


用HD1 投大画面必须注意,HD1的镜头两端对亮度影响很大,国外有测过好像相差几十个百分点
要达到700流明,要调到广角端才行
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发表于 2007-7-27 00:38 | 显示全部楼层
我很喜欢2.35:1画面比例,此机镜头前再加个变形镜头拉伸至2.35:1的比例,不知对画质影响大吗?
这是一块神奇的土地,这是一个伟大的民族,什么人间奇迹都创造得出来!
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发表于 2007-7-27 01:22 | 显示全部楼层
现在。巴可。威得光。等大厂都生产DILA的机器了。她的好坏以是不争 的事实。[s:14]
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 楼主| 发表于 2007-7-27 09:08 | 显示全部楼层
原帖由 AIF824 于 2007-7-26 22:12 发表
对ANSI对比的重视可以得到漂亮且立体感强的画面
对ON/OFF对比的重视可以得到完美的夜景和暗部层次 ...


《范海辛》DVD第一段,之前使用W10000、HD81看这段感觉还是有点发灰,黑色不够浓郁,细节不足。HD1让我看到了单枪有史以来最深沉的黑色和细节。
DSC_1522.jpg
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发表于 2007-7-27 09:09 | 显示全部楼层
ansi对比度太低是lcos的大毛病,比如在一个逆光的场景下主体会发灰,还不如单片的dlp。
在这个价位上更看好sharp的z20000,可惜停产了。
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 楼主| 发表于 2007-7-27 09:20 | 显示全部楼层
原帖由 AIF824 于 2007-7-26 22:27 发表
再说一句,怎么感觉这次K版的射射色彩这么死啊,没什么透明感,通透性也差些.和原来的差很多哦


这两张怎样?
DSC_1531.jpg
DSC_1536.jpg
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发表于 2007-7-27 11:04 | 显示全部楼层
原帖由 ken.li 于 2007-7-27 09:08 发表


《范海辛》DVD第一段,之前使用W10000、HD81看这段感觉还是有点发灰,黑色不够浓郁,细节不足。HD1让我看到了单枪有史以来最深沉的黑色和细节。

这个夜景[s:16] ,超赞啊。三枪都达不到
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原帖由 ken.li 于 2007-7-27 09:20 发表


这两张怎样?

第二张的空间感不错,怎么不上老女人[s:97]

PS:视频处理器的48HZ效果如何?HD1支持吗?

[ 本帖最后由 AIF824 于 2007-7-27 11:24 编辑 ]
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发表于 2007-7-27 13:43 | 显示全部楼层
原帖由 AIF824 于 2007-7-27 11:04 发表

这个夜景 ,超赞啊。三枪都达不到

你真敢说,家电里庞XX似的人物实在太多了
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