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楼主: gjxs

提醒大家对画质的评判请不要用“景深”“油画”等玄乎的字眼!

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发表于 2009-5-14 15:26 | 显示全部楼层
有的显示器放出来是平面的感觉,眼前就是一个大平板,不管是哪个画面,不管是画面上的前景还是后景,只有清晰和模糊的区别,而不能给人一种立体的临场的感觉;而有的显示器在一些特别的画面不仅能很好地表现出前景的清晰,后景的模糊,而且还能很好地呈现出立体的、临场的感觉,就好象前景的人物或者花朵什么的完全脱离了画面上的后景而完全就在你面前一样。这些感觉在以前玩图形CRT时深有感触,至今记忆犹新。后来换了LCD,那种感动就很少有了。我想这后面深层的原因还是显示方式造成的画面精细度、暗部亮部层次和色彩饱和度带来的感受吧。
至于油画感,我也深有体会,以前玩的是21寸SONY G500,不算顶级,一般的图形专业机。我想也是由于显示方式的原因,色彩、层次、对比度、画面精细程度综合起来,带来的画面质感的确可以带给人不同于非CRT显示设备的感受,那是一种很能打动人的感觉,但是怎么描述这种感受呢?真的不好描述,可能油画感这个词可以在某个方面表达这种心情吧。就好象以前谈起电影总说菲林感,虽然只是一定显示方式、一定的图象参数带来的主观感受,但那种感觉真的挺好的。
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发表于 2009-5-14 15:58 | 显示全部楼层
看了楼上的描述
第一段其实很简单,归拢起来三个字,层次感而已
而且还能很好地呈现出立体的、临场的感觉,就好象前景的人物或者花朵什么的完全脱离了画面上的后景而完全就在你面前一样。

这个描述很恐怖,归拢起来两个字,幻觉。

第二段恕我不可理解,珑管也用过,是比普通管子画质出色不少,但形容中的那种感觉实在从来没有体会到过,感觉有点夸张过头了。
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 楼主| 发表于 2009-5-14 17:22 | 显示全部楼层
原帖由 chuan2000 于 2009-5-14 15:26 发表
有的显示器放出来是平面的感觉,眼前就是一个大平板,不管是哪个画面,不管是画面上的前景还是后景,只有清晰和模糊的区别,而不能给人一种立体的临场的感觉;而有的显示器在一些特别的画面不仅能很好地表现出前景的 ...



电影的菲林感Film Like是比较容易理解的,当画面出现不同程度的“蠕动噪点”,相邻像素之间是互相渲染互相渗透,菲林感就会特别明显,对于比较老的纪录片更容易有这种感受,估计是胶卷ISO比较高的原因。当然对菲林感的感受大家认同度也不一样。
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发表于 2009-5-14 18:13 | 显示全部楼层
因为三枪是3个光源投影不会在一个平面  所以看上去有立体感  觉得油润

类似立体电影有点视觉差
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发表于 2009-5-14 18:31 | 显示全部楼层
原帖由 networm 于 2009-5-14 18:13 发表
因为三枪是3个光源投影不会在一个平面  所以看上去有立体感  觉得油润

类似立体电影有点视觉差


有趣的解释[s:41]
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发表于 2009-5-15 04:01 | 显示全部楼层
但你放不出来时是不是就已经通过回放来改变了呢?[s:8] [s:6] [s:6]
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发表于 2009-5-15 09:12 | 显示全部楼层
世界是一样的,但每个人的感觉是不同的,无法强求的。同样美景游客和诗人的感觉差大了。感觉不到实在是一种悲哀。
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发表于 2009-5-15 10:50 | 显示全部楼层
所谓三枪立体感,那是对焦不准造成的错觉,大家看过立体电影,戴眼镜看电蛮象回事,除了眼镜,那是色彩错位画面,我想,这些所谓三枪立体感,就是对焦不准引起错觉---------------当然,这是个人看法,不必拿来讨论。
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发表于 2009-5-15 10:57 | 显示全部楼层
hehe,看来这里冷场太久又需要搞点气氛了;[s:6]
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发表于 2009-5-15 11:00 | 显示全部楼层
如果大家想更客观的玩,建议大家学一下色彩管理和视频回放标准等知识,研究ANSI对比度和ON/OFF对比度、Gamma、RGB Gamma、色域、白平衡等相互之间的关系,能更好的让你理解什么是“好画面”。

画面的东西是可以量化的,如果不能量化,就无法生产了,我们和厂家技术部交流,也是主要通过测试数据交流的。
放毒坑你(Ken Lee)是我的本职。

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发表于 2009-5-15 11:05 | 显示全部楼层
原帖由 casio2000 于 2009-5-14 14:24 发表
既然景深这个词引起那么多的误会,那么不妨评测画面时不妨加上3D感这个词,我觉得三枪投影机投射1080p的高清画面时,有强烈的3D感(透视感)。这个在四、五前dvd时代,我们用单枪同场AB比较过,单枪完全平面化,这个 ...


C兄
关于HD100的表现,不同幕布、调试手法和环境,都会引起人的观感差异的。

其实HD1和100很多地方都有改进的余地,HD350和750在色彩平衡性、Gamma和亮度好很多,JVC技术部也是重点针对这些地方改进的。
放毒坑你(Ken Lee)是我的本职。

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发表于 2009-5-15 12:23 | 显示全部楼层
呵呵,没记错的话,厂家技术部(研发中心)在大陆的视频器材生产厂家应该只限于是血统纯正的本土牌子吧,长虹,海信,TCL,夏新,厦华,上广电???最多包括台湾个别牌子;

至于市场上知名的合资品牌,以及纯正外品牌(日货,欧货,韩货的)研发技术部门一般是不大接受中国媒体采访的,更别提技术交流了;

我们拿什么和别人交流,中国人近代自主知识产权的视频产物工业规范?[s:97]
鬼子,洋人,棒子,谦虚的在我们中国人自主知识产权的测量工具测试数据面前,听取指导,如何开发和调教视频产品?我们是谁们,中科院?中国质监总局国家实验室?

[ 本帖最后由 Alonpam 于 2009-5-15 14:16 编辑 ]
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发表于 2009-5-15 12:31 | 显示全部楼层
摄影和音乐在器材性能上的评价,特别是在中国大陆地区,都是正宗的玄学
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发表于 2009-5-15 13:01 | 显示全部楼层
原帖由 networm 于 2009-5-14 18:13 发表
因为三枪是3个光源投影不会在一个平面  所以看上去有立体感  觉得油润

类似立体电影有点视觉差

这个强[s:41] [s:41] [s:41]
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发表于 2009-5-15 13:11 | 显示全部楼层
原帖由 ken.li 于 2009-5-15 11:00 发表
如果大家想更客观的玩,建议大家学一下色彩管理和视频回放标准等知识,研究ANSI对比度和ON/OFF对比度、Gamma、RGB Gamma、色域、白平衡等相互之间的关系,能更好的让你理解什么是“好画面”。

画面的东西是可以量 ...


支持!同时建议版主介绍一些标准测量的仪器设备给大家,慢慢测、慢慢量。
没有仪器就没有量化数据,没有数据就不要丫丫画面质量,按某种说法,观感就自慰吧,说出来纯粹忽悠人!这论坛也该关闭了。。。
看来脑袋也有数字模拟之分。。。

[ 本帖最后由 fsmangd 于 2009-5-15 13:14 编辑 ]
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