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楼主: kebold

为什么会有1366*768这个根本不能与720P逐点对应的分辨率?

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发表于 2005-9-5 21:48 | 显示全部楼层
我刚刚在投影机版开了贴。看来ATI没有,Nvidia有这个支持,不管怎么说,我相信也是可以有办法支持点对点1280X720的。
http://www.jd-bbs.com/viewthread ... page%3D1#pid9657738


不过你不要忘记了,比如玩游戏,一般游戏设计都是到1024X768这样的4:3,没有16:9的游戏,所以一旦你用720p的显示设备打游戏,你就只能800X600,这可能会有问题
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发表于 2005-9-5 22:00 | 显示全部楼层
显卡支持1280x720应该都可以

若不行,大家升级驱动看看

显卡支持的分辨率应该是向下兼容的
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发表于 2005-9-6 00:30 | 显示全部楼层
原帖由 svideo 于 2005-9-5 13:58 发表

DVD是720*480的,请问有720*480分辨率的平板电视吗?大家都杞人忧天了,仔细想想,非常简单的事情,平板电视都有对于每一种物理分辨率的屏幕,都有专门对应的图象处理电路,任何图象都可以处理成完美的1366*768 ...

720x480放大到1366x768和放大到1280x720的失真是差不多的
1280x720放大到1366x768失真会很小,问题在于,为什么需要这个多余的失真,信号本来就是1280x720,非要用个不实际的1366x768来显示,只会增加图像模糊和失真,Sony新推的液晶背投也改用了1280x720的分辨率

虽然这点画质损失可能不容易察觉或者无所谓,但是却不能否认其存在和不合理性

关于任何图像都能处理成完美的1366x768云云,我想稍微有些数字图像处理知识的人都知道是根本没可能的事

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发表于 2005-9-6 00:34 | 显示全部楼层
原帖由 apple ii 于 2005-9-5 21:48 发表
我刚刚在投影机版开了贴。看来ATI没有,Nvidia有这个支持,不管怎么说,我相信也是可以有办法支持点对点1280X720的。
不过你不要忘记了,比如玩游戏,一般游戏设计都是到1024X768这样的4:3,没有16:9的游戏,所以一旦你用720p的显示设备打游戏,你就只能800X600,这可能会有问题

你对游戏可能不太了解,PC上非常多的游戏支持了16:9的模式,未来的PS3和xbox360同样以16:9为主要输出方式
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发表于 2005-9-6 01:33 | 显示全部楼层
说了这么多,还有人模糊不清。
市面上属于720P分辨率LCDTV有三种,1280*720,1280*768,1366*768,作PC用的LCD还有1280*800的。

完全与720P对应的是1280*720,全屏显示,但是接PC不太好用,逐点对应只能用一种分辨率,1280*720。
最佳与720P对应的是1280*768,不全屏显示,上下会有黑边,但是与720P逐点对应,接PC也不错,逐点对应可以留黑边显示1024*768,当然还有1280*768。
无法与720P逐点对应的是1366*768,使用720P需要转换,接PC逐点对应可以用1280*768,1366*768,但是1366*768很少显卡支持。

综上所述,看720P最合适的是1280*768,其次1280*720,最差的是1366*768。
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发表于 2005-9-6 02:52 | 显示全部楼层
真搞不懂你们是怎么玩电脑的[s:14][s:14][s:14]

催化剂驱动很久很久以前就支持1280*720了[s:97][s:97][s:97]
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发表于 2005-9-6 07:56 | 显示全部楼层
原帖由 乱れ雪月花 于 2005-9-6 00:30 发表

720x480放大到1366x768和放大到1280x720的失真是差不多的
1280x720放大到1366x768失真会很小,问题在于,为什么需要这个多余的失真,信号本来就是1280x720,非要用个不实际的1366x768来显示,只会增加图像模糊 ...

赞同![s:20][s:21]
有没有失真是一回事,能否很容易的察觉这种失真则是另一回事。
我们都是来自五湖四海,为了一个共同的革命目标,走到一起来了。
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发表于 2005-9-6 10:46 | 显示全部楼层
拜托,打游戏的时候,都是在游戏里面设置分辨率的,怎么会在外面的面板里面,你打魔兽可以支持16:9?
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原帖由 lee-king1234 于 2005-9-1 13:24 发表

S兄,我们都知道可以利用插值来改变分辨率,但效果如下:

我先新建个4X4的网格图,然后用PHOTOSHOP转换成6X4的网格(两次立方插值,目前最好的插值方法),你看看改变分辨率后的图象能接受吗?在LCD内部,接 ...

对!这也为什么放有线时lcd是多么恶劣的原因-——插值运算!
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发表于 2005-9-6 11:15 | 显示全部楼层
数字时代请不要用模拟时代的帧与场的概念来思考!如果输入是模拟信号进了lcd模拟信号就变为数字信号来处理了——只有插值与抽值!1366×768出现这种货完全是切割剩下的边角料!
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发表于 2005-9-6 11:39 | 显示全部楼层
你要这样想,厂商有必要吗,明明1028X720小的不做,偏要做1366X768这么大的算是边角料节省成本?1366X768肯定是更大成本更高。也是肯定要为了达到什么目的才去做的。更大分辨率更容易做坏,这是LCD肯定的


我觉得在讨论下去已经没有意义了。一切都是瞎猜,权威性根本没有
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发表于 2005-9-6 12:13 | 显示全部楼层
原帖由 apple ii 于 2005-9-6 11:39 发表
你要这样想,厂商有必要吗,明明1028X720小的不做,偏要做1366X768这么大的算是边角料节省成本?1366X768肯定是更大成本更高。也是肯定要为了达到什么目的才去做的。更大分辨率更容易做坏,这是LCD肯定的


我 ...

切割工艺你不会不知到吧?为什么生产线有第几代之分?1024×768你知道的吧?切剩的用在何处?更小的料用在何处?为什么lcd会出现那么多尺寸?为什么偏偏要1366×768?为什么明明1028×720不做?你说的不错——肯定为了达到什么目的才去做的![s:17]
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发表于 2005-9-6 13:47 | 显示全部楼层
ok,这样讨论的确没有意义了。有人觉得768机器是省料我也没办法。那同样机器你就去买720的吧

我可以给你个建议,你在google上搜索,1366X768,你可以看见,不但是LCD TV,国外很多的等离子也是这样的分辨率,而这个分辨率就是所谓的WXGA,如果你觉得作为业界标准的WXGA也是因为边角料才诞生的。我就无话可说了
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发表于 2005-9-6 14:15 | 显示全部楼层
原帖由 apple ii 于 2005-9-6 13:47 发表
ok,这样讨论的确没有意义了。有人觉得768机器是省料我也没办法。那同样机器你就去买720的吧
我可以给你个建议,你在google上搜索,1366X768,你可以看见,不但是LCD TV,国外很多的等离子也是这样的分辨率,而 ...

再讨论下去,确实没有意义了,说的已经很明白了,天下本无事,庸人自扰之,如果按一些人的逻辑想下去,用平板电视根本不能看DVD了,因为目前没有一台720*480的物理分辨率的屏。1366显示720的图象,不会比1280的差,显示1080的图象,要比1280的好一点。
顺便问一下,你和我是有个人吗?[s:97]
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发表于 2005-9-6 18:03 | 显示全部楼层
原帖由 apple ii 于 2005-9-5 20:57 发表
其实我不用和你争论什么。很简单的问题,只要问这里有没有人有普通的电脑,然后同时有一个物理分辨率1280X720的设备,看看是不是显卡就可以直接支持到这个设备的分辨率1280x720,不用POWERSTRIP
这个设备其实很好 ...


说了这么久,我的就是这样的,用DVI连接,ATI9550,没通过POWERSTRIP调节。[s:97]
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