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楼主: kebold

为什么会有1366*768这个根本不能与720P逐点对应的分辨率?

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发表于 2005-9-6 18:05 | 显示全部楼层
原帖由 ogre911 于 2005-9-6 01:33 发表
说了这么多,还有人模糊不清。
市面上属于720P分辨率LCDTV有三种,1280*720,1280*768,1366*768,作PC用的LCD还有1280*800的。

完全与720P对应的是1280*720,全屏显示,但是接PC不太好用,逐点对应只能用一种 ...

[s:20][s:20][s:21][s:21]早该出来发言了,罚站5分钟![s:97]
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发表于 2005-9-6 18:06 | 显示全部楼层
拜托请你用你的720p的机器试试看打游戏,比如CS,比如魔兽,绝大多数的电脑游戏,看看是不是能够用1280X720来玩
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发表于 2005-9-6 18:09 | 显示全部楼层
1280X768最好?我也希望这样啊,可是一个简单的数学你算算看,16:9,1280:768是多少?,768的16:9行上面就不得不1366了,这是16:9不得不的数学结果
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发表于 2005-9-6 18:10 | 显示全部楼层
原帖由 apple ii 于 2005-9-6 18:06 发表
拜托请你用你的720p的机器试试看打游戏,比如CS,比如魔兽,绝大多数的电脑游戏,看看是不是能够用1280X720来玩


这个倒没试过玩游戏哟,游戏的分辨率好象只有几种固定的分辨率哦,跟桌面的分辨率不同步的,进入游戏就切换到游戏自己定义的分辨率。这个要试很容易,等有空就试试。
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发表于 2005-9-6 18:12 | 显示全部楼层
原帖由 apple ii 于 2005-9-6 18:09 发表
1280X768最好?我也希望这样啊,可是一个简单的数学你算算看,16:9,1280:768是多少?,768的16:9行上面就不得不1366了,这是16:9不得不的数学结果


它会空出48行不用来显示,这样图象就是1280X720了,这个方法牺牲了全屏,但保持了逐点对应,是个好办法。
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发表于 2005-9-6 19:48 | 显示全部楼层
最蠢的就是1366*768显示720p了,如果能牺牲一些象素做点对点倒好了,遗憾的是就为了用足屏幕造成画质劣化
再说一遍,买hdtv不考虑高清标准(720p/1080i),不考虑次世代游戏主机支持标准,还不如买个pc显示器玩玩
当然象1280*768如果真能做到点对点也是很不错的,算是兼顾了1024*768和1280*720
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发表于 2005-9-6 20:11 | 显示全部楼层
感觉讨论的氛围很好,不管是发帖的还是看帖的,相信都有收获。这才是家电论坛需要的!设精啦!
我们都是来自五湖四海,为了一个共同的革命目标,走到一起来了。
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发表于 2005-9-6 20:39 | 显示全部楼层

回复 #55 D端子(pj2001) 的帖子

对头的!!
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发表于 2005-9-6 20:42 | 显示全部楼层
这个我绝对同意,如果这个电视1366X768,但是它显示1280X720的时候是用拉伸的方式,那绝对这个这个电视是垃圾。正确的方式的确是点对点显示留黑边,黑边也不会很大,所以没有影响的。所以选购机器的时候一定要想办法720p看看

所以我说现在不是买这个的时候,最好是等国家开始有HDTV播放了才去买,当然很多人可能等不及
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发表于 2005-9-6 21:03 | 显示全部楼层
原帖由 apple ii 于 2005-9-6 20:42 发表
这个我绝对同意,如果这个电视1366X768,但是它显示1280X720的时候是用拉伸的方式,那绝对这个这个电视是垃圾。正确的方式的确是点对点显示留黑边,黑边也不会很大,所以没有影响的。所以选购机器的时候一定要想办 ...


哈哈,如果看1280X720的电视被留黑边(用1280X720个像素,变相缩小了屏幕),接电脑又没有这个分辨率,你说这个电视是否有点搞笑?[s:97]

所以楼主说别买1366X768的还是有意义的,我现在支持1280X768,既可以点对点支持1024X768又支持1280X720,1280X720的就不能点对点支持1024X768了
看来当初还是想得不够周到,而且还不知道有1280X768的LCD[s:18]
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发表于 2005-9-6 21:41 | 显示全部楼层
大家对720P,1080,1366X768这些数据一直在讨论,很好,我来说两句::::
1366X768是液晶屏固有的分辨率,LCD TV在当做MONITOR时和TV工作时驱动方式
是不一样的,作为显示器时才是点对点的工作方式,显卡可以多种显示格示输出
,各格式之间可互相转换
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发表于 2005-9-6 21:44 | 显示全部楼层
原帖由 zzxxping 于 2005-9-6 21:41 发表
大家对720P,1080,1366X768这些数据一直在讨论,很好,我来说两句::::
1366X768是液晶屏固有的分辨率,LCD TV在当做MONITOR时和TV工作时驱动方式
是不一样的,作为显示器时才是点对点的工作方式,显卡可以 ...

这也是为什么1366*768不伦不类的原因所在
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发表于 2005-9-6 23:05 | 显示全部楼层
原帖由 kebold 于 2005-9-1 08:30 发表
很多LCDTV都是用了1366*768的分辨率,可是这个分辨率非常尴尬,因为他根本不能与720P逐点对应!
开始我以为种LCDTV使用720P信号的时候,会留出黑边,只显示1280*720的部分,可是我去商场看了后才发现,都是全屏的.
也就 ...

晕啊!1366*768是液晶电视的物理分辨率,720P则是信号的高清显示格式,牛头不对马尾的还在这讨论的热火朝天.
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发表于 2005-9-7 02:13 | 显示全部楼层
HL2支持1280x720, 1280x800. CS steam支持1280x720, 1280x800. 魔兽3可以支持你桌面所有的分辨率. 不用废话. 刚试过. 而且很多老游戏都支持,  新出的更别提了.

还有对于电视来讲, 和电脑的信号传输方式不一样, 即使你用了1280x720信号也不能在所有的1280x720电视上完美显示. 具体要看电视的设计. 比如3星那个光显L7.用户手册里写到"在XGA模式(1024x768)文本显示效果最佳, 在SVGA模式下(800x600)PC全屏显示效果最佳." 既然L7的物理分辨率是1280x720, 为什么不是在1280x720下的效果最好呢?  这个可能关系到电视的输入带宽问题了.

说白了~就算你将来用xbox360/ps3/蓝光/HD-dvd输出1280x720信号到1280x720物理分辨率的LCD电视上, 也已经是处理过的信号了, 此1280x720非彼1280x720. 更绝对谈不上逐点对应.

最后一句话, 电视显示输入和pc的不一样.
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发表于 2005-9-7 02:25 | 显示全部楼层
看来液晶电视也要象HIFI器材设一个直通模式,绕开不必要的图像处理电路。
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