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原帖由 色差端子 于 2008-3-29 11:07 发表 
你用最大缓存的机器来听还是没有用的,因为牵涉到格式的标准,没有就是没有。除非更新音乐CD的标准(如XR-CD,DVD AUDIO等)。
摘录一段人家专家的意见
而CD格式是在还没有发明个人电脑时确定的,当时的技术局限就使得CD数据格式先
天不足,CD数据中冗余纠错码比CD-ROM中的要少得多, 一部分纠错码甚至与音乐数据放
在不同的光道上,最要命的是CD没有扇区标记。CD机光头读取0或1的数字音乐讯号是以
恒定线速度进行的,沿螺线的信息线路由内圈向外部读取,一旦它开播就只能这么均速走
下去,不能停顿不能等待(否则由于没有扇区它就再回不到那个停顿点),一旦出现电
压等其它电气环境的波动、CD机转盘稳定性稍差点或CD碟的质量差一点的话,CD机就会
读到错误的数据(在正确的时刻读到的错误数据,或在错误时刻读到的正确数据对CD重
放说都是错误数据),这时它绝对不会停下来反复读某一段,也不会因为无法修正错误
而罢工(你用电脑光驱听CD时更能感受这一点),只能采取插值算法蒙混过关,因此
从CD上读到的数据是什么,与CD机转盘的质量和原碟本身的制作质量都有很大的关
系;从光盘上读出的软件数据是先放入电脑内存后再来执行的,因此所有的0和1迟一
点早一点读出没有关系,而CD就不同了,0和1的读出必须严格按照时间顺序进行,
时间不同步将严重影响音质(亦即“在错误时刻读到的正确数据”),这就是所谓的“
时基误差”(JITTER)。所有这一切,导致了一张CD上数据是不可能像电脑光盘上的
一样完全被复制,也导致了CD转盘的优劣对最后播放的声音至关重要,而CD转盘和
解码器的优劣和配合决定了时基误差的多少,这样才造成了现在CD机价格可以相差几
百倍的现实。说来可悲,这全是由于CD的发明者一手造成的!如果当初发明的CD格
式像现在的CD-ROM一样加进了大量的纠错码和定位信息,同时加入更多的时间同
步信息消除时基误差,现在就不可能有几万元甚至几十万元的CD机出现,我们现在用
三四百元的CD机听到的声音与用几千元CD机听到的声音也会完全相同,盗版碟就像
现在的盗版软件一样完全与正版无异。
这些说法似是而非,待我一条一条辨析:
1. CDDA所用的纠错码的确要少于CD-ROM,这是因为CDDA和CD-ROM的设计目标不一致。CDDA要在一张光盘上容纳最长74分钟、采样频率44.1kHz、采样精度16bit的立体声音乐,其纯数据量高达74*60(秒)*44100(Hz)*2(字节)*2(声道)=747MB,而同一张光盘作CD-ROM使用时,最大容量只有650MB。容量相差如此之大,不仅源于两种格式的差异,也是因为数据光盘额外设计了区内纠错码,以确保数据的万无一失。而音乐数据呢,则不要求万无一失,遇到实在读不出来的情况,还可以通过插值方法进行补偿,确保人耳不听到爆音就行了。
2. 说CDDA只能往前走,不能回头,这个说法纯系别有用心。大家都听过CD-ROM来回读盘(尤其是坏块)的吱嘎声,但很少听到CD机发出类似的声音,这只表示你的CD机不够高级而已。好的CD机,一定会有相当大的缓存,而且会以比规定速率高很多的速率提前读取CDDA,在遇到坏块时也会反复读盘(机械和光学部分要很好才行)。当然,由于音乐具有不可停顿性,再怎么尝试读盘,到了该播放的时候还读不出来的话,那也只能放弃眼前的一段,接着往下读了。如果CD机有足够存储整张CDDA的缓存,而且你有足够的耐心等待整张盘正确读取完毕再开始播放,根本就不会遇到读盘问题。不过,一般CD机是不会这样设计的,你也不大可能等它全部读完才播放。
3. 所谓的Jitter问题,更多表现在从缓存中把音乐数据送出来做D/A转换时,而不是读取光盘数据到缓存时。光盘数据即使读不成功,还可以通过插值(补偿)把空白部分填上,不会造成时间不同步。倒是光盘污损太厉害的话,可能导致寻迹错误,同步信号无法提取,整个时钟同步都被打乱,这时数据也就跟着乱套了。但这种情况不能称为时基抖动,因为音乐不连贯,很容易听出来。所以说,CD盘不是时基抖动的罪魁祸首,CD机才是。
4. 制作得好的CDDA,相比于制作得差的CDDA,对CD机而言真的没有一点区别吗?答案是否定的。质量好的光盘,读盘时误码率低,一般通过纠错就可以把误码完全纠正过来,所以基本能做到原汁原味。而质量差的光盘,误码率高到怎么纠错都不中用,必须插值补偿,听起来当然就有点不对劲了。再说一遍,这不叫时基抖动。时基抖动是DAC的问题,虽然听起来的感觉都是丢失了细节,但原理完全不一样。
5. 不要苛求前人没有设计出一个尽善尽美的CDDA规格,他们在当时的技术条件下已经尽力了。又要74分钟音乐,又要超强纠错,鱼与熊掌不可兼得啊。 |
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