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插嘴一句
原帖由 Taichi 于 2006-4-12 10:10 发表
我又看了一下大蜢提供的三个网站上提供的PDF文件。
果然不出所料,这些视频处理器在从低分辨率到高分辨率的转换过程中,根据自己的算法,改变了动态画面中一些祯的内容。比如在快速移动场景时,MPEG2由于算法的特 ...
我知道你想说的是Motion adaptive, 但是你说的不是。
你说的只是普通的MPEG-2的解码方式,通过I,P,B帧相互关系获得动态影像。其中I帧(俗称I-Frame)是完整的。
倍线器的MotionAdaptive指的是在deinterlace时候的作用,比如从480i ->480p,480i需要至少两场才能构成完整画面,但是等待两场都到的时候,其实场景已经变化了,这两场并不能直接合成一帧,于是需要一个算法让人眼不至于觉得反常——这就是MotionAdaptive
另外还有一些类似于3:2/2:2 pull down 什么的,就是当电影24/s,转换成N制方式播放的时候,必须变成30Hz的整数倍,于是,每帧被显示3次或者2次,这样交替,也就是没两帧5次。然后24帧 => 60帧。
Scaler功能就不说了,上面说了很多了
还有一些其它的……也不多说了,每一点都很长
这都是视频处理器的功能而已
上面一个兄弟说得对,不是插值器 |
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